Catan: Crop Trust

Catan: Crop Trust

เป็นภาคเสริมย่อยที่คาทานจับมือกับองค์กร Crop Trust องค์กรระดับโลก ที่เก็บเมล็ดพันธ์พืชอาหารของโลกไว้เพื่อกรณีวิกฤต ไม่ว่าเหตุการณ์ใดก็ตาม

กติกานี่ผมชอบมาก ย่อๆประมาณนี้

  1. Token เมล็ดพันธุ์พืช
  • เอาทะเลทรายออก แล้วใส่แผ่นข้าวเพิ่มเข้าใป … ทำให้มีข้าว 5 แผ่น
  • บนแผ่นข้าว ให้วาง “Token เมล็ดพันธุ์พืช” ลงไป
  • ทุกครั้งที่ใครทอยเต๋าได้ข้าว ใครจะหยิบการ์ดข้าว ต้องเอา “Token เมล็ดพันธุ์พืช” ทิ้งออกจากเกม
  • ถ้าบนแผ่นข้าว ไม่มี “Token เมล็ดพันธุ์พืช” จะอดได้การ์ดข้าว
  • ทุกครั้งที่ใครก็ตาม สร้างบ้าน เมือง หรือ ถนน ให้จั่ว Event ซึ่งจะทำลาย “Token เมล็ดพันธุ์พืช” … ง่ายๆ ยิ่งพัฒนา เกาะจะยิ่งเสื่อมโทรม เมล็ดพันธุ์จะหายากขึ้น
  • ถ้า “Token เมล็ดพันธุ์พืช” ชนิดไหนโดนทิ้งจนหมด จะถือว่า สูญพันธุ์
  1. สะสมเมล็ดพันธุ์พืช
  • ทำได้แค่ตาละครั้ง
  • หยิบเมล็ดพันธุ์จากแผ่นข้าวที่มีบ้านเรา เข้าไปเก็บในคลัง
  • เบิกเอาเมล็ดพันธุ์ที่อยู่ในโกดัง ออกมาหว่านปลูกในแผ่นข้าวได้
  • ไม่ได้ทำฟรีๆนะ ต้องจ่าย ไม้-หิน
  • แต่ถ้าเราสะสม เมล็ดพันธุ์ได้เยอะๆ ก็จะได้แต้มพิเศษด้วย
  1. จบเกม
  • จบ 10 แต้มตามปรกติ
  • แผ่นข้าว 3 ใน 5 แห้งแล้ง ไม่มี “Token เมล็ดพันธุ์พืช”
  • “Token เมล็ดพันธุ์พืช” สูญพันธ์ุ 2 ชนิด
  • การจบ 2 แบบหลัง คนชนะคือคนที่สะสมเมล็ดพันธุ์ได้เยอะที่สุด ไม่ใช่ แต้ม VP

เป็นภาคที่น่าสนุกมากกก ธีมดูแน่น
นั่นคือ คนเล่นจะต้องคอยบาลานซ์การเก็บเกี่ยวทรัพยากรเพื่อตัวเอง หรือ การคอยหว่านปลูกพืชผลเพื่อให้เกมเดินต่อไปได้

เกมจะเพิ่มมิติการตัดสินใจระหว่าง ทำเพื่อตัวเอง หรือ เพื่อคนอื่น

และที่สำคัญ โดยรายได้จากการขายภาคเสริมย่อยนี้ คาทานจะบริจาคส่วนนึงให้กับองค์กร Crop Trust!

ใครสนใจก็หาซื้อมาเล่นกันได้ครับ
ผมเองก็ยังไม่มี แต่อ่านกฎแล้วคิดว่า ภาคนี้เดี๋ยวจะซื้อมาสะสมแน่ๆ

ต้นกำเนิด เกมบันไดงู

เชื่อมั้ยครับว่า เกมบันไดงู ที่พวกเราเล่นกันสมัยเด็ก ๆ นี่ เป็นเกมโบราณมากกกก

เกมนี้มีจุดเริ่มต้นมาจากประเทศอินเดียโบราณ เชื่อกันว่าเกิดแถว ๆ 200 ปีก่อนคริสกาล โดยเป็นเกมของศาสนาฮินดูที่เอาไว้สอนเด็ก ๆ เรื่องหลักศาสนา ประมาณว่าการเดินทางของชีวิต ทำดีก็เหมือนขึ้นบันได ทำไมดีก็เหมือนงูฉกตกลงมา

มันน่าสนใจที่ กติกาเกมผ่านมาเป็นพันปีก็ยังเล่นเหมือนเดิม คือทอยเต๋าแล้วเดินไปเรื่อย ๆ เป็นการใช้ดวง 100% แต่แค่นี้ก็ถูกใจเด็ก ๆ มากแล้ว

ต่อมาชาวอังกฤษได้รู้จักเกมนี้ตอนยุคอาณานิคม และ นำเกมนี้ไปเผยแพร่ต่อในตะวันตก ซึ่งได้มีคนทำออกขายประมาณปี 1940

และ เกมนี้ก็เป็นที่นิยมไปทั่วโลก …

ตอนผมอ่านเจอเรื่องนี้นี่ ก็คิดต่อไปได้เยอะนะ ว่าขนาดเกมทอยเต๋าแล้วเดินไปเรื่อย ๆ ไม่ต้องคิดอะไรมาก ยังสามารถเอามาใช้สอนเด็กเรื่องหลักศาสนาแบบง่าย ๆ ได้เลย เราเล่นบอร์ดเกมกันจริงจัง ก็อดไม่ได้ที่ต้องได้แนวคิดดีๆ กันบ้างหล่ะ จริงมั้ย

ได้คิด จน คิดได้ ตอนที่ 5: การพัฒนาวงการเกมในมุมมองของผม

images (7)1771759931..jpg

เป็นบทความที่ผมเคยเขียนลง http://afterword.co/blog/ ครับ

“If I’ve seen further than others, it is by standing upon the shoulders of giants.” – Isaac Newton

เมื่อวันที่ 11 – 12 ตุลาคม ที่ผ่านมา ผมได้ไปเข้าร่วมงานแข่ง Catan ชิงแชมป์โลก Catan World Championship 2014 (CWC 2014) ที่ประเทศเยอรมันนีครับ

การแข่งขันนี้จะจัดทุก 2 ปีครับ ซึ่งปีนี้เป็นปีแรกที่ไทยเราได้เข้าร่วม งานนี้มีผู้เข้าร่วมทั้งหมด 64 คน จาก 33 ประเทศ โดยในการแข่งขันรอบแรกจะเป็นรอบคัดตัว ที่ต้องแข่งกันทั้งหมด 4 เกม แล้วใครมีคะแนนสะสมสูงที่สุด 16 คน ก็จะได้เข้าไปสู่รอบ Semi Final และ Final ตามลำดับ

น่าเสียดายครับ ที่ผมตกรอบคัดตัว ไม่ได้ติด 16 คนสุดท้ายไปเข้ารอบ Semi Final

แต่ก็ไม่เป็นไรครับ ได้ประสบการณ์หลาย ๆ อย่างเลย นอกเหนือจากประสบการณ์การแข่งขันแล้ว … สิ่งที่ผมว่าสำคัญมากคือ ผมได้เห็นว่าผู้เล่นบอร์ดเกมของต่างประเทศ เค้ามีการศึกษาการเรียนรู้บอร์ดเกมอย่างเป็นระบบ ตั้งแต่การบันทึกเกม การวิเคราะห์เกม ไปจนถึงการรวบรวมสถิติต่าง ๆ

แต่สิ่งหนึ่งที่ผมตื่นตาตื่นใจมากที่สุดคือ แต่ละคนไม่มีใครหวงความรู้กันเลยครับ คือแต่ละคนพร้อมจะสอนกันและกัน ว่าใครมีเทคนิคยังไง มีกลยุทธ์ลูกเล่นดี ๆ ยังไง มันเหมือนกับว่า เป็นงานที่ผู้เชี่ยวชาญเกมคาทาน มาแลกเปลี่ยนองค์ความรู้กันครับ ผมได้มาคุยกับพวกเค้าแค่ 2 วันที่นี่ ผมก็ได้อะไรกลับไปอีกเพียบเลยครับ

ที่เจ๋งคือ มันมีเทคนิคการเล่นอย่างนึงครับ ที่ผมค้นพบมันก่อนจะเดินทางมาเยอรมัน ผมว่ามันเป็นเทคนิคที่น่าสนใจ แต่ผมยังใช้ได้ไม่คล่องและยังไม่รู้ว่าต้องใช้ยังไงให้เกิดประโยชน์สูงสุด แต่พอมาแข่งแล้วพบว่า เทคนิคที่ผมอุตส่าห์คิดขึ้นนี้ พวกฝรั่งเค้าใช้กันทุกคนเลยครับ แถมใช้ได้ทะลุมิติกว่าที่ผมคิดไว้ซะอีก

อันนี้เลยทำให้ผมคิดว่า จริง ๆ แล้วประเทศทางตะวันตก เค้าพัฒนากันไปได้ไกล อาจจะเป็นเพราะเค้าไม่แคร์ที่จะแชร์ความรู้ครับ เค้าไม่กลัวว่าคนอื่นจะรู้เท่ากับเรา แต่เค้าจะกลัวว่า มีอะไรอีกมั้ยที่เค้ายังไม่รู้มากกว่า นี่ขนาดว่ากำลังจะแข่งขันชิงแชมป์โลก เค้าก็ยังแชร์ความรู้และแลกเปลี่ยนกันตลอดเวลา ขนาดผมมาจากประเทศเล็ก ๆ ยังมีคนมาขอคุยด้วยเลยครับเรื่องเทคนิคการเล่น …

คือ จะว่าไปก็อาย ก็ความรู้ผมมันแค่มวยวัดน่ะครับ แต่พอเล่าให้เค้าฟัง เค้าบอกว่าขอบคุณมาก เพราะเค้าไม่เคยนึกถึงอะไรแบบนี้มากก่อน

กลับมาไทยรอบนี้ ผมอยากจะเผยแพร่ความรู้ที่ผมได้มาทั้งหมด ให้กับคนที่สนใจเล่นเกมคาทานครับ อยากให้ความรู้ได้ต่อยอด ไม่อยากให้แต่ละคนต้องมาเริ่มต้นใหม่จากศูนย์ เผื่อว่าแข่งชิงแชมป์โลกคราวหน้า จะมีคนไทยได้ติดเข้ารอบ Semi Final กับเค้าบ้าง

แต่ถามว่าใครอยากจะมาเรียนรู้ แล้วเรียนไปได้อะไร ก็นั่นสินะครับ บอร์ดเกมบ้านเรามันยังถูกมองเป็นของเล่น เป็นงานอดิเรก มากกว่ากีฬาจริงจัง … แต่ไม่เป็นไรครับ ถ้าเราไม่เริ่ม แล้วใครจะเริ่ม จริงมั้ยครับ

แนะนำบอร์ดเกม บอร์ดเกม ไม่ได้มีแต่เกมที่ต้องใช้กระดานนะครับ มันยังมีเกมพวกที่เป็นการ์ดเกม รอบนี้ขออนุญาตแนะนำการ์ดเกมระดับสุดยอด ชื่อเกม Bohnanza ครับ เกมน้ีเหมือนจะเล่นง่าย แต่คิดได้ลึกซึ้งสนุกสนานมาก ที่สำคัญ ใครสนใจหรือศึกษา Game Theory จะสนุกกับเกมนี้มาก!

ได้คิด จน คิดได้ ตอนที่ 4: ความฝันสำหรับวงการบอร์ดเกม

เป็นบทความที่ผมเคยเขียนลง http://afterword.co/blog/ ครับ

10301421_642261672516950_7866426144549661035_n (1)

วันที่ 10 – 12 ตุลาคม ที่จะถึงนี้ ผมจะไปที่ประเทศเยอรมันนีเพื่อไปแข่งเกมคาทาน (the Settlers of Catan) ชิงแชมป์โลกครับ การแข่งคาทานชิงแชมป์โลกนี้ มีมาหลายปีแล้วครับแต่สำหรับคนไทยเราพึ่งมีโอกาสได้ไปเข้าร่วมเป็นครั้งแรก

การแข่งขันจะจัดทุกๆ 2 ปีครับ โดยสถานที่จัดจะสลับกันจัดระหว่างประเทศเยอรมันนีและอเมริกา

ซึ่งก็อย่างที่ผมบอกไปตอนต้นครับว่าปีนี้จัดที่เยอรมันนีเมืองเบอร์ลิน ส่วนปีที่ไม่มีชิงแชมป์โลก เค้าจะมีชิงแชมป์ทวีปยุโรป กับ แชมป์ทวีปอเมริกาเหนือแทน ผู้เข้าแข่งขันก็มาจาก 33 ประเทศครับ รวมถึงแชมป์โลกคนที่แล้ว (แชมป์โลกปี 2012) แชมยุโรป2013 และ แชมป์อเมริกาเหนือ 2013

สำหรับวงการบอร์ดเกม งานนี้ยิ่งใหญ่มากครับเพราะเกมคาทานถือได้ว่าเป็นบอร์ดเกมอันดับหนึ่งของโลก แต่ละประเทศ มีการจัดแข่งขันเพื่อหาตัวแทนไปแข่งซึ่งจัดกันจริงจังมากครับ ผู้เล่นแต่ละคนมีการฝึกซ้อม วางแผน เตรียมตัวกันอย่างเป็นระบบ เช่นในประเทศมาเลย์เซีย มีการแข่งขันกันร่วมเดือนเลยครับ โดยแบ่งการแข่งขันเป็นหลายๆรอบเพื่อหาตัวแทนจากรัฐต่างๆ และ มาจบที่ชิงแชมป์ประเทศ

ก็น่าเสียดายนะครับที่ผู้เล่นบอร์ดเกมในไทยยังมีไม่เยอะนัก การแข่งขันเลยยังไม่ยิ่งใหญ่เหมือนประเทศเพื่อนบ้าน แต่ผมเชื่อว่าปีหน้าจะมีคนมาเข้าร่วมแข่งคาทานชิงแชมป์ประเทศไทยหลายร้อยคนแน่นอน และ ในอนาคตจะมีการแข่งขันชิงแชมป์ภาคต่างๆ เพื่อหาตัวแทนมาชิงแชมป์ประเทศแน่นอน

ผมเชื่อว่าการจัดอีเวนท์การแข่งขันจะเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาวงการบอร์ดเกมไทยครับ เพราะผมมองว่ามันจะช่วยทำให้คนทั่วไปเข้าใจบอร์ดเกมดีขึ้นครับ ว่าบอร์ดเกมไม่ใช่แค่ของเล่น แต่เป็นเหมือนกีฬาชนิดหนึ่งได้เลยทีเดียวที่คนเล่นต้องมีการฝึกซ้อม การวางแผน และ การแข่งขัน นอกเหนือจากนี้การแข่งขันยังทำให้เรารู้สึกคึกคักด้วยครับ ประมาณว่าสนุกกว่าเล่นอยู่บ้านเฉยๆ 😀

ความฝันของผนนะครับ ผมอยากเห็นการแข่งขันบอร์ดเกมเกิดขึ้นในระดับโรงเรียนเลยครับ เช่นในการแข่งขันระหว่างโรงเรียน ในงานกีฬาสีเป็นต้น ฟังดูเพ้อฝันดีนะครับ แต่ผมเชื่อครับว่าถ้ามันเกิดขึ้นประเทศไทยเราจะดีขึ้นอีกเยอะครับ เพราะบอร์ดเกมมันเข้าถึงได้ง่ายกว่าหมากรุกแต่พัฒนาสมองได้ดีไม่แพ้กัน

แนะนำบอร์ดเกม นอกจากเกมคาทานแล้ว เกมอื่นที่มีชิงแชมป์โลกก็คือเกม Carcassonne ครับ เกมนี้เล่นง่ายมาก แต่สามารถเล่นได้ลึกซึ้งและซับซ้อนครับ ลองมาดูวิธีเล่นเกมนี้กันนะครับ

ปล.1 มีหลายๆคนถามผมว่า งานชิงแชมป์โลกนี้ถ้าชนะ ได้รางวัลอะไรบ้าง … เอาจริงๆนะ ผมก็ไม่รู้เหมือนกันครับ 😛

ปล.2 แข่งขันงานนี้ผมจริงจังมากครับ ทำสมุดจดบันทึกวิธีการเล่นและเทคนิคต่างๆไว้เลย นอกจากนี้ผมยังพยายามคำนวนความน่าจะเป็นของการกระจายตัวของตัวเลขไว้ด้วย

10599614_908764665819710_64659664391005897_n

10660138_908764635819713_6836759896967106159_n

ได้คิด จน คิดได้ ตอนที่ 3: ข้อคิดจากบอร์ดเกม

 

เป็นบทความที่ผมเคยเขียนลง http://afterword.co/blog/ ครับ

“The measure of intelligence is the ability to change” – Albert Einstein

ผมชอบเล่นหมากรุกมาตั้งแต่เด็กๆ ครับ มีความเซ็งที่เกิดกับผมเป็นประจำคือหมากรุกไทยจะโดนมองว่าเป็นของเล่นวินมอไซด์ ไม่ได้ถูกมองว่าเป็นกีฬาด้วยซ้ำไป

ที่หนักคือผมเคยโดนอาจารย์ท่านนึงบอกว่าหมากรุกเป็นกีฬาชั้นต่ำ …

อันนี้ก็ว่าอาจารย์ท่านไม่ได้นะ เพราะบ้านเราคงมองหมากรุกแบบนี้จริงๆ ผมก็เกิดสงสัยว่า ทำไมหมากกระดานต่างประเทศถึงได้เป็นที่ยอมรับในของคนในประเทศเค้า เช่นว่า นักเล่นหมากรุกสากลจะได้รับการยอมรับว่าเป็นคนที่สุดยอดเป็นหน้าเป็นตาของประเทศ หรือว่าที่ญี่ปุ่นเกมหมากล้อมถูกมองไปเป็นถึงขึ้นปรัชญาการใช้ชีวิต ปรัชญาการทำธุรกิจ

มันน่าสนใจนะครับ ที่ทำไมคนไทยเราไม่ได้มอง หมากรุกไทยในแง่ปรัชญาการใช้ชีวิตบ้าง ทั้งๆ ที่มันไม่ได้แตกต่างกันเลย

ผมเชื่อว่าหมากกระดานในไทยยังไม่เป็นที่ยอมรับเพราะขาด Value Added ในแง่ปรัชญาหรือในแง่ภาพลักษณ์นี่ล่ะครับ

จนกระทั่งผมได้มาเล่นหมากรุกอย่างจริงๆ จังๆ ได้รู้จักได้เป็นศิษย์ของเซียนหมากรุกไทย ซึ่งก็คือ อ. ไพศาล (เซียนบัง) เจ้าของฉายาจอมยุทธ์พันรูป ซึ่งผมเรียกท่านว่า ”จารย์บัง” ครับ สิ่งที่จารย์บังสอนผม ไม่ได้สอนแค่วิธีเล่นหมากรุก แต่สอนกระทั่งแนวคิด วิธีการใช้ชีวิต มุมมองชีวิตจากหมากรุก

(ปล. ผมไม่ได้ติดต่อจารย์บังหลังจากผมไปทำงานต่างประเทศ ทีนี้พอผมแข่งจนได้แชมป์คาทาน (The Settlers of Catan)  และ กำลังจะไปชิงแชมป์โลก ผมก็พยายามติดต่ออาจารย์อีกครั้งแต่พบว่าอาจารย์เปลี่ยนเบอร์มือถือไปละ ก็น่าเสียดายครับ ผมอยากจะไปรายงานความสำเร็จให้อาจารย์ท่านทราบ อยากจะบอกท่านว่า ผมได้แชมป์ประเทศไทยเพราะแนวคิดที่อาจารย์ทุ่มเทสอนผมเมื่อหลายสิบปีก่อน)

แนวคิดหนึ่งที่ผมปรับเอามาใช้ถึงทุกวันนี้ ผมเรียกมันว่า “สูตรเดียวสู้โลก” ….

คือว่า หมากรุกมันซับซ้อน หลากหลาย และ พลิกแพลง ทางหนึ่งที่เราจะช่วยให้เราเล่นหมากรุกได้ดีคือ มีหลักการที่ชัดเจนที่เรายึดถือไว้ ไม่ว่าใครจะมาอย่างไรเราก็ยึดหลักนี้ไว้แล้วเอามารับมือกับทุกความเปลี่ยนแปลง

อันนี้จะว่าไปก็คล้ายๆ กับ เคล็ดวิชา “เก้ากระบี่เดียวดาย” ในกระบี่เย้ยยุทธจักร 555

หลักการนี้ผมก็ลองปรับเอามาใช้กับการเรียน จากเด็กเรียนงั้นๆ มาเป็นได้ 4 ทุกวิชาและเอ็นท์ติดวิศวฯ จุฬาฯ แล้วก็ยังใช้หลักการนี้มาปรับใช้ในการเรียนวิศวฯ จนถึงการทำงานเป็นวิศวกรทุกวันนี้

คือ ผมจะไม่เป็นคนที่จำทุกอย่าง แต่ชอบที่จะเสียเวลามาหาหลักการใจความของเรื่องที่กำลังทำ แล้วยึดมันไว้เป็นแก่น พอมีเรื่องราวปัญหาอะไรเกิดขึ้น เราก็ไม่ต้องไปสนใจในความซับซ้อนสับสน และหันมาดูที่หลักการ แล้วหาวิธีแก้ไขปรับปรุงให้ตรงจุด

ฟังดูง่ายใช่มั้ยครับ แต่ผมกลับเห็นว่า หลายๆ คนลืมประเด็นนี้ไป เวลาทำงานจริงๆ แต่จะว่าไปแล้วสิ่งที่สำคัญมากที่ผมได้มาจากจารย์บัง ไม่ใช่แค่แนวคิดจากหมากรุก แต่คือ การสร้างแนวคิดให้ตัวเอง เราสามารถจะหาข้อคิดและมุมมองได้จากสิ่งที่เราเข้าไปทำ

แต่ก็แปลกนะครับเพราะมันได้กลายเป็นนิสัยของผมไปแล้ว กับการเก็บเรื่องต่างๆ ที่ทำมาเป็นข้อคิดส่วนตัว ซึ่งปรกติก็ไม่พูดให้ใครฟังหรอกครับ ผมชอบเก็บมันเงียบๆ ไว้ในใจ อย่างมากก็เล่าแลกเปลี่ยนให้คุณภรรยาฟัง

จนไม่นานมานี้ เมื่อผมมาได้เล่นเกมคาทาน (The Settlers of Catan) ครับ …แนวคิดมุมมองมันพรั่งพรูออกมา แต่ละเกมที่ผมเล่น เหมือนผมได้เรียนรู้อะไรใหม่ๆ ตลอดเวลาและได้ข้อคิดอะไรออกมาเรื่อยๆ ซึ่งมันแปลกและมันน่าสนใจมากครับ

แนวคิดที่สำคัญมากที่ผมได้จากการเล่นคาทานคือ Flexibility คือ ผมพึ่งมาตระหนักว่าการวางแผนที่ชัดเจนนั้นคือการวางแผนที่มี Flexibility

คือพอผมโตขึ้นเป็นผู้ใหญ่ ผมเริ่มเข้าใจว่าจริงๆ แล้วชีวิตเรามันไม่ Solid แต่มัน Dynamic มันมีหลายๆ อย่างที่เราไม่รู้ เราไม่เห็น เราคาดเดาไม่ได้ ดังนั้นเราต้องวางแผนให้ชัดเจนมากพอแต่ก็ต้องยืดหยุ่นมากพอเช่นกัน …

ถามว่า เท่าไรถึงจะเรียกว่าพอดี อันนี้มันเป็นศิลปะแล้วครับ มันบอกเป็นสูตรสำเร็จไม่ได้ … ถ้าอยากจะฝึกตรงนี้ แนะนำให้เล่นคาทานเลยครับ เกมนี้จะฝึกให้คุณได้หัดการวางแผนแบบมี Flexibility ได้อย่างถึงกึ๋น 😀

แนะนำบอร์ดเกม ผมเคยทำคลิปสอนเล่นเกมคาทานไว้ ลองเข้าไปดูได้ครับ เพื่อจะได้ไอเดียว่าเกมนี้มันเป็นยังไง ทำไมมันถึงได้เป็นเกมที่ดีและโด่งดัง

 

ได้คิด จน คิดได้ ตอนที่ 1: บอร์ดเกม คืออะไร?

“บางที เราควรหยุดคิด เพื่อมาคิดว่า ตอนนี้เราควรจะคิดอะไร”

ผมว่า บางทีเราก็ต้องหยุดคิดบ้างนะ เพื่อหันมาทบทวนดูว่า ตอนนี้เราควรคิดอะไรกันแน่ หลาย ๆ ครั้งผมเจอว่า สิ่งที่เราควรคิดไม่ใช่สิ่งที่เรากำลังคิด ประโยคนี้มันผุดขึ้นมาในหัวผม ตอนที่ผมกำลังนั่งเล่นบอร์ดเกมที่ชื่อว่า Caylus ครับ (http://boardgamegeek.com/boardgame/18602/caylus) แต่ว่า Caylus คืออะไร … Caylus คือหนึ่งในบอร์ดเกมยุคใหม่ ถ้าให้เทียบก็เหมือนกับเกมเศรษฐีที่เราคุ้น ๆ กันน่ะครับ แต่มันพัฒนาไปไกลกว่ามากครับ

บอร์ดเกมยุคใหม่คืออะไร?

บอร์ดเกมยุคใหม่เป็นที่นิยมในยุโรปครับ โดยเฉพาะในประเทศเยอรมัน จนมีคำเรียกบอร์ดเกมประเภทนี้ว่า German-style Board Game เกมเหล่านี้จะไม่มีผู้เล่นถูกกำจัดออกจากเกม ไม่มีใครต้องนั่งเบื่อรอเกมจบ เป็นเกมที่ต้องใช้ทักษะการวางแผนมากกว่าใช้ดวง ที่สำคัญคือจะเล่นให้ฮาหรือจริงจังก็ได้ในเวลาเดียวกัน! คุณ “สฤณี อาชวานันทกุล” เคยเขียนบทความเกี่ยวกับบอร์ดเกมยุคใหม่ไว้ครับ ชื่อว่า “ลาก่อนเกมเศรษฐี” ลงนิตยสารสารคดี http://www.sarakadee.com/2011/09/29/goodbye-monopoly/ คุณสฤณี ได้สรุปข้อดีของบอร์ดเกมไว้อย่างเข้าใจง่ายและเห็นภาพมาก ๆ ผมถือว่าเป็นบทความที่ดีที่สุดบทความหนึ่งของไทยเกี่ยวกับบอร์ดเกมเลย ผมคงไม่มีปัญญาไปบรรรยายได้เทียบเท่าคุณสฤณีหรอกครับ ดังนั้น เชิญเข้าไปอ่านเลยครับผม 😀

ผมมาเจอกับบอร์ดเกมนี้ได้อย่างไร?

ผมชอบเล่นหมากกระดานมาตั้งแต่เด็ก ๆ ครับ โดยเฉพาะหมากรุก ตอน ม.ปลาย ผมกับเพื่อน ๆ ชอบรวมตัวกันออกไปเล่นหมากรุกตามที่ต่าง ๆ ต่อมาผมได้ไปทำงานประจำที่ต่างประเทศและได้ไปเจอกับบอร์ดเกมครับ จากนั้นมาผมก็หลงใหลเกมพวกนี้ และพยายามแนะนำให้คนรอบตัวได้เล่น ซึ่งก็ติดกันงอมแงมไปหลายคน และด้วยความบ้าคลั่งเล่นบอร์ดเกมของผม ผมก็ได้ไปลงแข่งขันบอร์ดเกมชิงแชมป์ประเทศไทย เกมชื่อว่า “The Settlers of Catan” และโชคดีได้เป็นแชมป์ประเทศไทยคนแรก และกำลังจะไปชิงแชมป์โลกในเดือนตุลาคม 2557 นี้ครับ เล่าเรื่องตัวเองทำไม ก็เพียงแต่อยากให้เราได้รู้จักกันนิดหน่อย ก่อนที่เราจะคุยกันน่ะครับ … พอดีกว่า เขียนเรื่องตัวเองแล้วมันเขิน

ความแปลกของบอร์ดเกม

มันน่าแปลกนะครับ ที่เราเล่นบอร์ดเกมเพื่อความสนุกผ่อนคลาย แต่ว่า หลังจากที่เล่นไป ผมสังเกตได้อย่างนึงว่า เราได้ข้อคิดจากมันนะ มันเป็นข้อคิดที่ไม่ได้มีใครยัดเยียดให้เราคิดหรือแนะนำว่าต้องคิด แต่มันผุดขึ้นมาเอง เพื่อนรักผมคนหนึ่งบอกกับผมว่า “เราเข้าใจตัวเองแล้วนะ ว่าที่ผ่านมาเราไม่เคยกล้าตั้งเป้าหมายให้กับชีวิตเลย ถึงจะตั้งใจทำอะไรลงไป มันก็ไม่เกิดประโยชน์สูงสุด” ในขณะที่อีกคนก็บอกผมว่า “เราเพิ่งเข้าใจตัวเองนะ ว่าเราเป็นคนกลัวการทำเป้าหมายไม่สำเร็จ ที่ผ่านมาเราเลยตั้งเป้าหมายเล็ก ๆ ที่เราคิดว่าจะทำได้เท่านั้น” เพื่อนทั้งสองคนนี้เล่าให้ผมฟัง หลังจากที่เขาได้ลองเล่นเกม Ticket to Ride ครับ สำหรับผม บอร์ดเกมที่ดี มันจะจำลองการใช้ชีวิตให้เราครับ ให้เราได้ลองผิดลองถูกอะไรบางอย่างในช่วงเวลาสั้น ๆ เราต้องตัดใจแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นมาระหว่างเกม ซึ่งการจำลองสถานะการณ์นี้เอง มันทำให้เราได้คิดครับ มันทำให้เราได้ลองผิดลองถูก ได้เห็นผลลัพธ์ และได้เรียนรู้ มันช่วยให้เราประหยัดเวลาไม่ต้องไปลองผิดลองถูกในชีวิตจริง แต่ก็นั่นล่ะครับ เกมมันไม่ได้สอนเรา เราต้องสอนตัวเอง

แนะนำบอร์ดเกม

สำหรับท่านที่ไม่รู้จักบอร์ดเกมเลย ผมขออนุญาตแนะนำเกมให้รู้จักซักเกมหนึ่งนะครับ จะได้เห็นไอเดียว่าบอร์ดเกมมันพัฒนาไปถึงไหนต่อไหนแล้ว ไม่ได้ไก่กาอาราเล่ เกมที่ขอแนะนำในตอนนี้คือเกม “Camel Up!” เป็นเกมที่พึ่งได้รางวัลเกมยอดเยี่ยมแห่งปี 2014 ครับ … เล่นง่าย สนุก ฮา หัวเราะเสียงดัง แต่ถ้าจะคิดให้ลึก ก็ลึกได้ชนิดว่านั่งเงียบกุมขมับครับ

เป็นบทความที่ผมเคยเขียนลง http://afterword.co/blog/ ครับ

Game Mechanic: Drafting 

11082643_1018454811517361_5571569662941864112_n

Drafting คือ Mechanic ของเกมที่เจอบ่อยครับ หลายๆท่านคงรู้จักกันดี แต่ที่น่าสนใจคือ บางทีเราก็ไม่รู้ตัวว่าเรากำลังเล่น Draft เกมอยู่ เพราะระบบเกมแบบนี้มีหลากหลายรูปแบบครับ และ ซ่อนอยู่ในหลายเกม

เกม Draft ที่ดังๆก็ 7 wonder ครับ เกมนี้เราได้ไพ่มาชุดนึง เลือกใบนึงเก็บไว้ใช้ แล้วส่งที่เหลือที่ให้เพื่อนทางซ้าย แล้วเราก็รับไพ่จากเพื่อนทางขวามาเลือกต่อ เลือกเสร็จก็ส่งต่อไปอีก เล่นวนไปเรื่อยๆจนไพ่หมด

ใจความของการ Draft คือ เรามีของให้เลือกจำนวนนึง แล้วเราเลือกมา1อย่าง ของที่เราเลือกเพื่อนจะอดใช้ แต่ว่าของที่เราไม่ได้เลือก เพื่อนมีสิทธิ์เลือก!

ทีนี้มันสนุกตรงนี้หล่ะครับ เพราะระบบ Draft มันไม่ใช่แค่เลือกให้ตัวเอง แต่ยังเป็นการเลือกด้วยว่าจะเหลืออะไรไว้ให้เพื่อน ของบางอย่างเราไม่อยากได้ แต่ถ้าเพื่อนได้ไปนี่ เค้ายิ้มเลย

ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุดสำหรับการ Draft คือไม่ใช่แค่การเลือก option ที่ดีที่สุดสำหรับเรา แต่เป็นการเลือก option รองๆแต่ทำลายเพื่อนเราด้วย เพราะแต้มที่เพื่อนเสียไป ก็เหมือนแต้มเพิ่มของเราครับ

Draft ยังมีรูปแบบที่หลากหลายครับ ในคาทานก็มี Draft! มันคือตอนที่เราเลือกบ้าน 2 หลังแรกครับ แบบนี้ก็ถือเป็น Draft ครับ เพราะจุดที่เราไม่ได้เอา จะเป็นจุดเพื่อนได้ไป ในเกมระดับโลก บ้าน2หลังแรกเค้าวางกันแบบนี้เลยครับ ไม่วางจุดที่ดีที่สุด แต่กันไม่ให้เพื่อนได้ชัยภูมิที่ดี ผมเคยแข่งกับชาวเยอรมันคนนึงครับ วางบ้านไม่ได้ดีมาก แต่กันท่าจนคนที่เหลือไม่เหลือจุดๆดีให้วางเลย กลายเป็นเค้าเล่นสบายอยู่คนเดียว ก่อนผมจะไปแข่งคาทานชิงแชมป์โลก ผมก็ฝึก Draft บ้าน2หลังแรกอยู่หนักมาก

ระบบ Draft ยังออกลูกออกหลานเป็นระบบอื่นอีก ที่คนมักจะนึกไม่ถึงก็คือ Worker Placement ครับ เกมแนวนี้เป็น Action Drafting คือผลัดกันวาง Worker ลงไปทำ Action แล้วเพื่อนจะได้เลือกทำ Action บนช่องที่เหลืออยู่ เกมแนวนี้บางทีจะมี option ให้มีลูกครับ คือสร้าง Worker เพิ่ม คนที่มี worker เยอะ หมายถึงสามารถ Draft ได้เยอะซึ่งก็คือได้เปรียบนั่นเอง เท่านั้นไม่พอ บางเกมยังมี option ให้แย่งเป็น Start Player ด้วย เกมที่มี option นี้ มันสื่อในตัวแล้วครับว่า คนได้ Draft ก่อนจะได้เปรียบ

เวลาเล่นเกมก็ระวังไว้ละกันครับ ว่ากำลังเล่น Draft อยู่หรือเปล่า ถ้าเล่น Draft ก็ต้องคิดแบบ Draft ครับ

เล่ามาทำไมเนี่ย หวังว่าไม่ได้เอามะพร้าวห้าวมาขายสวนนะครับ

เทคนิคการเล่นเกม Settlers of Catan : ตอนที่ 9 มุมมองในการสร้างบ้าน 2 หลังแรก แบบ Advance

pexels-photo-59197.jpeg
มีเทคนิคใหม่ๆมาสอนครับ
เทคนิคนี้ลองเอาไปใช้เองหลายรอบแล้วครับ เห็นว่าน่าจะเวิร์ดเลยเอามาเล่าให้ฟังกัน
คือเวลาสร้างบ้าน 2 หลังแรก พวกเราก็ทราบกันดีว่า เราจะต้องเน้นทั้ง ตัวเลข และ ทรัพยากร แต่ทีนี้ มันคงเป็นไปไม่ได้ ที่เราจะบาลานซ์ได้ทั้ง 2 ด้าน หลายๆทีเราจะต้องเลือกว่าจะต้องเอายังไง
ผมก็เลยลองทำการวิเคราะห์ดู แล้วก็ได้มุมมองบางอย่างครับ
หลักการคิดคือ เรามีให้เลือกว่า
1. เลขดี หรือ ไม่ดี
เลขดีนี่ผมก็สอนไปแล้วนะครับ แตทีนี้ มันมีวิธีดูง่ายๆอีกอย่างคือ เลขที่ดีๆนี่ มันมี 4 ตัวครับ คื อ 5 6 9 8 ผมขอเรียกมันว่า เลขใหญ่ นั่นแปลว่า มันจะเจ๋งมากๆ ถ้าเรามีเลขเจ๋งๆครบทั้ง 4 ตัว แต่มันก็เป็นไปได้ยาก ดังนั้นผมเลยใช้วิธีมองว่า ถ้าเรามีเลขใหญ่ 3-4 (ไม่ซ้ำกันนะ) ถือว่าเจ๋ง เกมนี้เรามีความน่าจะเป็นที่ดี ที่จะได้ของเยอะ แต่ถ้ามีเลขใหญ่แค่ 0-2 ตัว ถือว่าไม่ดี ความน่าจะเป็นต่ำเตี้ยเรี่ยดิน
2. ทรัพยากรหลากหลาย หรือ ไม่
ทรัพยากรมันมีอยู่ 5 ชนิด แต่จะเก็บให้ครบหมดในบ้าน 2 หลังแรกมันยากครับ ดังนั้น ถ้าบ้าน 2 หลังแรก เรามี 4-5 ชนิดนี่ แปล่าเรามีหลากหลายครับ แต่ถ้ามี 3 อย่างลงมานี่ถือว่ามีทรัพยากรไม่หลากหลาย มีน้อย
ทีนี้เรามี 2 มิติในการมองละ พอเอามาจับด้วยกัน เราก็จะได้ matrix 2×2 แบบรูปที่ผมแปะไว้
มาดูกันว่าแต่ละ matrix มันเป็นยังไง
Q1 ซ้ายบน เลขไม่ดี + ทรัพยากรหลากหลาย
ได้แบบนี้แปลว่าเลขดีๆเราจะมีน้อย เราจะได้ทรัพยากรโน่นนิดนี่หน่อย ไม่เยอะมาก แนะนำให้รีบทำ port 3:1 เราจะได้พึ่งตัวเองได้ ถ้าตัดสินใจสร้างบ้าน 2 หลังแรกแบบนี้ แล้วยังอยู่ห่างไกล port 3:1 อีก ชีวิตจะขัดสนมากครับ
เท่านั้นไม่พอ เพราะบังเอิญเรามีเลขใหญ่น้อย ถ้าเพื่อนโยนโจรใส่เลขใหญ่เรานี่ เราจบเลยครับ ดังนั้น เราต้องค่อยซื้อการ์ดสะสม knight ไว้ครับ เอาไว้คอยไล่โจรออก
นั่นคือ ถ้าต้องทำบ้านแบบนี้ แนะนำให้เล่นสาย หิน/ข้าว ครับ จะได้มีทรัพยากรมาสะสมการ์ดครับ
Q2 ขวาบน เลขดี + ทรัพยากรหลากหลาย
ถ้าวางบ้าน 2 หลังแรก แล้วได้ขนาดนี้เนี่ย เหมือนฝันเลยครับ เราจะมีทรัพยากรมากมายหลากหลาย ฟินสุดๆ
ดังนั้น ถ้าได้แบบนี้ แนะนำให้รีบทำ port 3:1 ครับ เพราะ เราจะได้ทรัพยากรโน่นนี่เข้ามือตลอดเวลา มี port 3:1 มันจะทำให้เราคล่องตัวมาก ไม่ต้องง้อเพื่อน อยู่ได้ด้วยตัวเอง
Q3 ซ้ายล่าง เลขไม่ดี + ทรัพยากรไม่หลากหลาย
สร้างบ้าน 2 หลังแรก แล้วได้แค่นี้เนี่ย รอวันแพ้ไปเลยครับ อย่าสร้างบ้านแบบนี้เด็ดขาด!
Q4 ขวาล่าง เลขดี + ทรัพยากรไม่หลากหลาย
สร้างบ้าน 2 หลังแรกแบบนี้ เราจะได้ของซ้ำๆเยอะๆครับ นั่นคือ เราจะต้องเทรดกับเพื่อนเยอะ เพื่อหาทรัพยากรที่ต้องการ ดังนั้นถ้าริจะสร้างบ้านแบบนี้ ต้องมี port 2:1 ที่รองรับกับทรัพยากรของเราครับ ถ้าสร้าง port 2:1 ได้แล้ว เราจะได้เปรียบมากๆ ประมาณว่าอยู่ได้โดยไม่ต้องเทรดกับเพื่อนเลย
แต่ถ้าจะสร้างแบบนี้แต่ไม่ port 2:1 ที่เข้ากัน ก็ต้องเล่นอีกแบบคือ รีบไปเก็บทรัพยากรที่ขาด ทีนี้สถานะการณ์ เราก็จะกลายเป็น Q2 ขวาบน เลขดี + ทรัพยากรหลากหลาย พอเป็นแบบนี้เราก็รีบทำ port 3:1
เราจะเห็นว่าการจะเล่นแบบนี้ พบว่า เราจะต้องรีบขยายบ้าน ผมเลยแนะนำว่า ควรเล่นสาย ไม้/อิฐ ครับ เราจะได้ขยายๆบ้านได้คล่องๆ

เทคนิคการเล่นเกม Settlers of Catan : ตอนที่ 8 การใช้ไพ่ Development Card

ไพ่ Development Card เป็นส่วนสำคัญของเกมคาทานที่ผู้ใหม่ๆหลายคนมักจะมองข้าม และ แม้แต่ผู้เล่นหลานๆท่านก็ยังใช้ไพ่นี้ได้ไม่เต็มประสิทธิภาพ เรามาดูกันครับว่าเมื่อไหร่เราควรจะใช้ไพ่ไหนและอย่างไร

แลก Development Card เมื่อไหร่ดี

ผมมีกฏส่วนตัวง่ายๆครับว่า ถ้าสงสัยว่าควรจะซื้อการ์ดมั้ย ก็ให้ซื้อไว้ก่อนเลยครับ กรณีเดียวที่จะทำให้ชะลอการซื้อการ์ดคือ กำลังพยายามทำ City แรก หรือ กำลังจะรีบสร้างบ้านที่ชัยภูมิสำคัญให้ได้ก่อนเพื่อน
ไพ่มีกี่ใบ อะไรบ้าง

ทุกท่านคงทราบแล้ว แต่ผมขอทบทวนอีกที ไพ่ทั้งหมดมี 25 ใบ ใช้แล้วใช้ซ้ำไม่ได้ ไพ่หมดแล้วหมดเลย

  • Knight 14 ใบ : ใช้ย้ายโจรและปล้นไพ่เพื่อนได้ 1 ใบ ทั้งนี้คนที่มีไพ่เกิน7ใบ ไม่ต้องทิ้งครึ่งนึง ไพ่นี้เป็นไพ่เดียวที่เราสามารถเลือก ใช้ก่อนทอยเต๋าได้
  • Victory Point 5 ใบ : ได้มาไม่จำเป็นต้องโชว์ เก็บไว้น็อคมืด ไพ่นี้เป็นไพ่ชนิดเดียวที่ซื้อแล้วมีผลตาที่ซื้อเลย หงายไพ่นี้ทุกใบในตาเดียวกันได้ ไม่จำเป็นต้องหงายตาละใบ
  • Road Building 2 ใบ : สร้างถนนฟรี 2 เส้น
  • Year of Plenty 2 ใบ : จั่วทรัพยากรฟรี 2 ใบ จะเอาทรัพยากรซ้ำกันก็ได้
  • Monopoly 2 ใบ : เรียกทรัพยากรมา 1 ชนิด แล้วเพื่อนทุกคนที่มีทรัพยากรนี้ต้อวเอาไพ่ม่ให้เราทั้งหมด

Mind Set ของการใช้ไพ่

ผมอยากให้มองแบบนี้ครับ อันนี้คือกฏเหล็กของผมว่า

  1. ไพ่ Knight ใช้เพื่อไล่โจรออกจากบ้านเราเท่านั้น การใช้ไพ่ Knight เพียงเพราะอยากปล้นไพ่ คือการพนัน ไม่ใช่การวางแผน
  2. ไพ่พิเศษ 6 ใบ ( Road Building, Year of Plenty & Monopoly) ถ้าจะใช้ ต้องเปลี่ยนเป็น 1 คะแนน การใช้เหล่านี้ไปก่อนแล้วค่อยคิดทีหลัง คือการพนัน ไม่ใช่การวางแผน

ทีนี้พอเรามี Mind Set แบบนี้ เราจะมองว่า ในกองไพ่ Development Card จะมีแต้มซ่อนอยู่ถึง 11 Victory Points (5 Victory Card + 6 ไพ่พิเศษ) ซึ่งเท่ากับ 44% ของไพ่ทั้งหมด
การใช้ไพ่ Knight

ใช้เพื่อไล่โจรออกจากบ้านเท่านั้น การได้ไพ่จากการปล้นถือว่าเป็นกำไร

ย้ายโจรใส่คนที่กำลังนำ หรือ คนที่กำลังแข่งอะไรบ้างอย่างกับเรา เช่นกำลังแข่งกันสร้างถนนอยู่ เราก็เอาโจรไ ทับช่องที่ทำให้เค้าขาดทรัพยากรไปทำถนน

ผมอยากให้มองว่า การได้ Largest Army ถือว่าเป็นโบนัสครับ ไม่ใช่เป้าหมายหลักที่จะทำ

การใช้ Knight กรณีพิเศษคือการใช้ที่เรา “คำนวน” แล้วว่าจะทำให้เรากรรันตีได้ Largest Army แน่ๆ ซึ่งกรณีนี้เราต้องนับไพ่และคำนวนให้ดีครับ ไม่งั้นจะเป็นการใช้ไพ่แบบเสียเปล่า
การใช้ไพ่ Road Building

ใช้เมื่อเรามีทรัพยากรพอจะสร้างบ้านครับ ใช้ไพ่นี้สร้างถนนสองเส้นแล้วสร้างบ้านเลย อย่าใช้ก่อนพร้อม เพราะเพื่อนจะรู้ว่าเรากำลังอยากได้บ้าน แล้วเค้าจะไม่ยอมเทรดกับเรา ถ้าเค้าไม่คิดว่าเราจะสร้างบ้านได้ ผโอกาสเทรดมันง่ายกว่าเยอะครับ

กรณีพิเศษที่จะใช้ไพ่นี้คือ การใช้ไพ่เพื่อสร้างถนนไปยึดชัยภูมที่สำคัญให้ได้ก่อนเพื่อน แต่เราต้องคำนวนให้ดีว่า ชัยภูมิที่เราพึ่งแย่งมานี้เป็นของเราชัวร์ๆ ถ้าไม่ใชัวร์ก็อย่าใช้ไพ่ครับ
การใช้ไพ่ Year of Plenty

ไพ่นี้ใช้ง่ายครับ ใช้เพื่อสร้างบ้านหรือCityเท่านั้น ห้ามใช้เพื่อเอาทรัพยากรมาซื้อ Development Card อีกใบ แบบนี้คือการพนันครับ ไม่ใช่การวางแผน
การใช้ไพ่ Monopoly

ไพ่นี้คนใช้ผิดกันเยอะครับ คือมักจะรอให้ได้โอกาสดีๆแล้วเรียกไพ่เยอะๆ อย่างที่บอกครับ เราใช้ไพ่เผื่อเปลี่ยนเป็นแต้ม เรียกได้ทรัพยากรมาแค่ 3 ใบ แต่สร้างบ้านหรือCity ได้เลยดีกว่า

แต่ถ้าอยากได้ไพ่เยอะๆ บ้างคนก็มักจะสับสนว่านับไพ่ยังไงดี ถึงจะเรียกไพ่ได้เยอะที่สุด จริงๆแล้วเราไม่ต้องนับลยครับ เราไปดูกองไพ่ทรัพยากรที่เหลืออยู่ กองไหนเหลือบางท่ีสุด แปลว่าไพ่กองนั้นมีอยู่เพียบในมือเพื่อนๆ เรียกได้เลย ได้มาเพียบแน่นอน
การใใช้ไพ่ Victory Point

ไพ่นี้มีวิธีใช้ครับ!

เวลาคนได้ไพ่นี้มักจะแยกไพ่ไว้แล้วไม่หยิบมาดูอีกเลย ทำแบบนี้เพื่อนจะเดาได้ง่ายว่าคือ Victory Point ผมแนะนำให้เราหยิบมาดูบ่อยๆครับ ทำฟอร์มไปงั้นๆครับ ให้เพื่อนสงสัยเล่นๆ

จบละครับ วิธีการใช้ไพ่ Development Card หวังว่าจากนี้ไปเพื่อนๆจะใช่ไพ่เหล่านี้ได้ทรงพลังขึ้นนะครับ

เทคนิคการเล่นเกม Settlers of Catan : ตอนที่ 7 รวมเทคนิคจากงานคาทานชิงแชมป์โลก

หลังจากกลับจากงานชิงแชมป์โลกที่เยอรมัน ผมได้เรียนรู้ แลกเปลี่ยนเทคนิคกับบรรดาแชมป์จากประเทศต่าง บางอย่างก็ได้จากการนั่งคุย บางอย่างก็ได้จากการสังเกตวิธีการเล่น

ผมพยายามสรุปเป็นข้อๆ มาดูกันครับ
No Wheat, No Win

ถ้าบ้าน 2 หลังแรกไม่มีข้าว ไม่มีวันชนะ … อันนี้อดีตอันดับ2 ของโลกสอนมาครับ จริงๆผมก็เคยได้ยินมาแล้วนะ แต่ไม่คิดว่ามันจะจริงจังขนาดนี้ แต่พบว่าแชมป์แต่ละประเทศเค้าจริงจังกับหลักการนี้มาก

ทำไม่ไม่มีข้าว ไม่มีวันชนะ ก็เพราะข้าวได้สร้างได้ ถึง 3 อย่าง (จากทั้งหมด 4 อย่าง) ได้แก่ Settlement, City และ ไพ่ Development แปลว่า ถ้าใครไม่มีข้าวนี่ สร้างบ้านขยายเมืองลำบากแน่นอน
No Ore, Very Difficult to Win (but able to win)

จากอดีตที่ 2 ของโลกเช่นกันครับ ถ้าบ้าน 2 หลังแรกไม่มีหิน จะชนะได้ยากมาก แต่ชนะได้ เหตุผลก็คือ หินจะช่วยให้เราสร้าง City และ ไพ่ Development ได้ ถ้าใครสร้าง City ไม่ได้ จะพาตัวเองไปสู่จุดที่ผมเรียกว่า จุดอับ คือ สร้างบ้านครบ 5 หลังแล้ว และ ไปต่อไม่ได้ ซื้อการ์ดก็ลำบาก แต้มมันตันครับ
สร้างบ้าน 2 หลังแรก เน้นกันทางชาวบ้าน

อันนี้เป็นสิ่งที่ผมค้นพบก่อนไปแข่งว่าเป็นวิธีที่น่าสนใจ แต่ไม่ได้จริงจังอะไรมาก เพราะคิดว่า สร้างบ้าน 2 หลังแรกให้ดีที่สุดดีกว่า แต่ผมพบว่า แชมป์จากประเทศอื่นๆเวลาเลือกบ้าน เค้าจะเลือกบ้านให้มันไปกั๊กที่คนอื่น ให้เค้าวางบ้านต่อลำบาก และ บีบให้คนอื่น ต้องไปเลือกเลข 2 & 12 หรือ ต้องลงขอบทะเล

เกมนึงครับ ผมเล่นกับชาวเยอรมัน เค้าเป็นขา 4 ไว้เวลาเลือกบ้าน 2 หลังนานมาก พอวางเสร็จ ก็ไม่ใช่ที่ที่ดีที่สุด แต่พอดูแล้วพบว่า บ้านเค้าไปกันที่จนชาวบ้านเลือกบ้านหลังที่ 2 ดีๆไม่ได้เลย
มอง 8 จุดที่ดีสำหรับบ้าน 2 หลังแรก

อันนี้ยากหน่อยครับคือ ตั้งแต่ต้นเกม มองไปเลยว่า ทั้งเกมนี้ จุดที่ดี 8 จุดคืออะไร แล้วท่าเรืออยู่ตรงไหนบ้าง … ทำไมต้อง 8 จุด เพราะมันคือ จุดที่ใช้สร้างบ้าน 2 หลังแรกของผู้เล่น 4 คน แล้วเราจะคำนวณได้ว่า ใครจะวางอะไร ตรงไหน ขาไหนน่าจะวางตรงไหนได้บ้าง เหลืออะไรบ้างเมือวนกลับมาถึงตัวเรา การนับแบบนี้ทำให้เราวางแผนบ้าน 2 หลังแรกได้ดี

วิธีนี้ระดับทอปของโลกทำกันหมดครับ ขนาดที่ว่า มือ1ของโลกคนปัจจุบันบอกเลยว่า เค้าชอบเป็นขา 1 เพราะเค้าใช้วิธีนี้ control เกมได้เลยว่าจะให้ใครสร้างบ้านตรงไหน!
ถ้าเป็นขา 1 ให้พิจารณาสร้างบ้านริมทะเล หรือ ริมทะเลทรายรอไว้ได้เลย

ปรกติขา 1 เวลาเลือกหลัง 2 มักจะไม่เหลืออะไรวางจริงมั้ยครับ ดังนั้นก็เล็งหลังสองไว้ได้เลยว่าต้องวางริมกระดาน แบบนี้จะทำให้เราเลือกหลังที่ 1 ได้ดีขึ้นครับ เพราะ ปรกติจะไม่มีคนวางริมทะเล ดังนั้นเราพอวาง combo ของบ้านได้
ต้องคอยดูตลอดว่า ใครกำลังจะสร้างอะไร

ถ้าเราดูออกว่าใครกำลังจะสร้างอะไร เราจะสามารถเอามาใช้ในการต่อรองทรัพยากรได้ครับ อีกอย่าง มันช่วยให้เราย้ายโจรได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นว่า ควรจะโยนใส่ทรัพยากรไหนของใคร

เทคนิคนี้จะยิ่งแหล่มถ้าเราจำได้ว่าใครถือไพ่อะไรบ้าง

ส่วนวิธีจำไพ่ ก็ไม่ยากครับ จำเอาว่าลูกเต๋าออกอะไรมาแล้วบ้าง แล้วค่อยมาเทียบดูว่า ใครสร้างอะไรไปแล้ว แลกธนาคารอะไรไปแล้ว แล้วเราค่อยมาบวกลบในใจดู ก็จะทราบได้ว่า ใครมีไพ่อะไรบ้าง หรือ ว่าในเกมตอนนี้มีอะไรออกมามากน้อยยังไง

อยากจะบอกว่า ระดับแชมป์เค้าจำไพ่ทุกใบของในมือทุกคนได้ครับ … เทพมากๆ
ท่าไม้ ท่าอิฐ มีพลังมากตอนท้ายเกม

ใครคุมท่าไม้ หรือ ท่าอิฐได้ ช่วงท้ายเกมจะได้เปรียบครับ เพราะไม้กับอิฐ จะเป็นทรัพยากรที่คนไม่ใช้กันตอนท้ายๆเกม (คนจะไปแย่ง หิน ข้าว แกะ กัน) ดังนั้น ถ้าเรามีท่าไม้ท่าอิฐ เราสามารถเทรดเอาไม้กับอิฐ มาแลก 2:1 ได้ง่าย