Gamification เกมมิฟิเคชัน จูงใจคนด้วยกลไกเกม

ตื่นเต้นๆ ได้จับหนังสือตัวเองแล้วเขียนอยู่เป็นปี ออกมาก็บางกว่าที่คิดแฮะ . ที่มาของเล่มนี้คือ เริ่มเมื่อเกือบสิบปีก่อน เราก็เล่นบอร์ดเกมเยอะ แล้วก็สนใจว่าเกมเอาไปทำอะไรได้บ้าง ก็เลยได้เจอกับ Gamification แบบว่าเฮ้ยเจ๋งดีทีนี้ก็หาหนังสือมาอ่าน จนไปลงเรียนคอร์สเกี่ยวกับเรื่องนี้ พอเวลาผ่านไป ได้เริ่มทำเพจนี้ ซึ่งบางทีว่างๆก็เล่าเรื่อง Gamification บ้าง จนมาถึงวันนึงแถวๆปี 2018 ก็รู้สึกว่าเรื่องมันน่าจะเป็นกระแสสำคัญในอนาคตนะ น่าจะเป็นเรื่องคนจะพูดถึงและเอามาใช้กัน เหมือนพวก Lean, Agile, Design Thinking ก็เลยเริ่มเอาเรื่องนี้ไปเล่าให้เพื่อนที่งานฟังแบบจริงจัง เริ่มไปสอน นำเสนอโปรเจค ก็มีคนบอกว่า น่าจะมีหนังสือไทยเรื่องนี้บ้าง จริงๆก็เคยหนังสือเรื่องแนวนี้มาก่อนบ้าง แต่มันหาไม่ได้ง่ายๆ ก็เลยคิดต่อว่าน่าจะมีคนแปลหนังสือฝรั่ง ทีนี้ก็เริ่มคิดเล่นๆว่าจะแปลเองดีมั้ย ก็ลองไปปรึกษาพรรคพวกที่เคยเขียนหนังสือ ก็ได้มาหลายไอเดีย หนึ่งในนั้นคือเขียนเอง ที่เขียนเองก็เพราะ เราอยากได้หนังสืออ่านสบายๆ เห็นภาพรวมกว้างๆของ Gamification ให้คนทั่วไปที่ไม่รู้จัก ไม่ได้เล่นเกม ได้เห็นภาพกว้างตรงนี้ เห็นประโยชน์ โดยไม่ต้องลงลึกไปจนถึง UX/UI หรือ ออกแบบจริงจัง ก็ลองร่างๆเล่นๆดูว่าถ้าเขียนจะเป็นไง จนมาวันนึง ได้ไปเป็นกรรมการงานออกแบบบอร์ดเกม ปั้นกระดาน#2 ของContinue reading “Gamification เกมมิฟิเคชัน จูงใจคนด้วยกลไกเกม”

ความเป็นมาของคำสยาม, ไทย ลาว และขอม

ความเป็นมาของคำสยาม, ไทย ลาว และขอม เล่ม14 อ่านแล้วเหมือนดูหนังเรื่อง Tenet ที่มึน ไม่รู้เรื่อง แต่สนุกมากกกไม่เคยอ่านหนังสืออะไรที่ อ่านแล้วไม่รู้เรื่องได้ขนาดนี้ แต่กลับสนุกได้ขนาดนี้ เหมือนเป็นเด็กน้อย ที่ไม่เข้าใจว่าผู้ใหญ่คุยอะไรกัน แต่ก็นั่งฟังด้วยความเพลิดเพลิน . ขอเล่าประวัติก่อน หนังสือนี้เป็นการค้นคว้าวิจัยของ จิตร ภูมิศักดิ์โดยใช้เวลาเขียน 7 ปีตอนอยู่ในคุก ซึ่งเมื่อเขียนเสร็จแล้ว ก็ส่งต้นฉบับให้เพื่อน คุ้นๆว่า บอกว่า มีโอกาสก็ให้ตีพิมพ์ หรือ ช่วยค้นคว้าต่อเพิ่มเติม ใครรู้เกล็ดประวัติศาสตร์ตรงนี้ ช่วยคอนเฟิร์มด้วยนะครับ แต่พอเพื่อนอ่านก็ตัดสินใจ ใส่กล่องฝังดินไว้เป็นเวลานับ 10 ปี จนหลังเหตุการณ์ 14 ตุลา 16 จึงมีการขุดขึ้นมาตีพิมพ์ โดยถูกตีพิมพ์ครั้งแรก 5,000 เล่ม ซึ่งเยอะมากกกกก แต่ส่วนใหญ่ถูกเผาทิ้งทำลายในสมัยธานินทร์ กรัยวิเชียรเป็นนายกรัฐมนตรี แต่เมื่อเวลาผ่านไป … หนังสือเล่มนี้ก็ได้รับคัดเลือกเป็นหนึ่งในหนังสือดี 100 เล่มที่คนไทยควรอ่าน ถือว่าเป็นหนังสือที่มีประวัติ โหดจัดๆเลยทีเดียว . หนังสือเกี่ยวกับอะไรContinue reading “ความเป็นมาของคำสยาม, ไทย ลาว และขอม”

SOAR

SOAR เล่มที่ 13 เป็นหนังสือว่าด้วยการออกวางแผนกลยุทธ์ซึ่ง SOAR เนี่ยก็ได้ยินคนพูดมาถึงนานละ พร้อมทั้งบอกว่า ดีกว่า SWOT ก็ได้ลองอ่านตามเว็ป รวมถึงปรึกษาผู้รู้ สุดท้ายก็เลยซื้อหนังสือเล่มนี้มาลองอ่านเอง.โดยประกอบมาจากตัวอักษร 4ตัว ย่อมาจากS – Strenghts คือ การวิเคราะห์จุดแข็งขององค์กรเราว่าคืออะไร มีความได้เปรียบได้ด้านไหนบ้างO – Opportunities คือ การมองหาโอกาส ว่า ธุรกิจของเรามีโอกาสอะไรบ้างที่รออยู่ หรือ ซ่อนอยู่ รวมถึงมองว่า Stakeholder ของเรานั้นเค้าอยากให้เราทำอะไรA – Aspirations คือ เป้าหมายท่ีองค์กรของเราอยากจะไปถึง ซR – Results คือ ผลลัพธ์ เป็นตัวชี้วัดว่าเราบรรลุเป้าหมายหรือยัง.ควาามดีงามของ SOAR คือ จะเอาหลักคิดเรื่อง Positive Psychology และ Appreciative Inquiry อันนี้แก่นของ SOAR เลย คืองี้ ในการวางแผนธุรกิจ ในบางครั้งเราจะกังวลกับพวกจุดอ่อนหรือปัญหามากเกินไป จนมองไม่เห็นโอกาสท่ีเกิดขึ้นContinue reading “SOAR”

Zooloretto

Zooloretto เกมดีระดับ แชมป์ Spiel des Jahres 2007 ที่มีระบบเกมเป็นเอกลักษณ์ เล่นง่ายมาก ออกได้ได้ชาญฉลาด เพราะ Down Time ต่ำ และ High Player Interaction ถืออีกเกมที่ถือได้ว่า Simple but Deep และ ส่วนตัวผมยกให้เป็นหนึ่งใน Family เกมที่ดีที่สุด.ธีม เราเป็นคนจัดสวนสัตว์ ต้องหาสัตว์ชนิดต่าง เข้ามาเก็บไว้ในสวนสัตว์เรา ใครจัดสวนสัตว์ได้อลังการกว่ากัน ชนะ.กติกาคร่าวๆ หนึ่งตาเรามีให้เลือกทำได้แค่ 3 อย่างคือ A.) จั่วสัตว์ คือสุ่มหยิบไทล์สัตว์มาหนึ่งตัว แล้ว เอาไปวางบนรถ รถ 1 คันมีช่องใส่ได้แค่ 3 ช่อง ถ้ารถเต็มแล้วต้องไปใส่คันอื่น และ ถ้ารถทุกคันเต็ม ห้ามทำ action จั่วไทล์สัตว์ ง่ายๆ แต่มันก็จะมีไทล์ร้านค้า ไทล์เงิน ปนๆมาด้วย ก็เอาไปวางบนรถเช่นกันContinue reading “Zooloretto”

Acquire

Acquire โคตรเกมเก่าในตำนาน ของปรมาจารย์ Sid Sacksonถามว่าเก่าขนาดไหน เกมนี้ออกมาตั้งแต่ยุค 1960 โน่น ความดีงามของเกมนี้คือ เล่นง่าย กติกาง่าย แต่ตบตีกันเละเทะ และที่ถือว่าล้ำมากคือ สิ่งที่ถูกสร้างบนกระดานไม่มีเจ้าของ ถือว่าทุกคนที่เล่นมีสิทธิ์เป็นเจ้าของร่วมกัน.ธีมคร่าวๆ เราแข่งกันซื้อหุ้นกิจการโรงแรม ซึ่งโรงแรมต่างๆมันจะมีการควบรวมกิจการ ประมาณว่า เกมแห่งทุนนิยมว่างั้น.วิธีเล่นคร่าวๆ ในหนึ่งตาเราทำได้สองอย่างคือ วางไทล์ กับ ซื้อหุ้น 1) วางไทลด์คือการเอาไทล์สี่เหลี่ยมบนมือ ไปวางบนกระดาน ถ้าไทล์ต่อกันสองอันขึ้นไป จะถือว่ามีกิจการโรงแรมเกิดขึ้น คนวางเชื่อมเลือกได้ว่าจะเอาโรงแรมอะไร และ ได้หุ้นโรงแรมนั้นมา ข้อหาเป็นผู้ก่อตั้งกิจการ 2) ซื้อหุ้นเรามีสิทธิ์ซื้อหุ้นได้สูงสุด 3 ใบ ซื้อหุ้นโรงแรมไหนก็ได้ ที่เกิดขึ้นแล้วบนกระดาน โดยที่ราคาจะมีตารางคู่มือบอกอยู่ แต่หลักๆก็ ยิ่งโรงแรมขนาดใหญ่ ก็จะยิ่งราคาแพง “การควบรวมกิจการ”ทีนี้ยิ่งเล่นไปแต่ละโรงแรมมันก็จะยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ถ้า 2 โรงแรมเชื่อมกัน จะเกิดการควบรวมกิจการ โรงแรมขนาดเล็กว่า จะโดยโรมแรมใหญ่ยึด ผู้ถือหุ้นอันดับ 1&2 ของโรงแรมเล็กจะได้เงินโบนัส และ ผู้ถือหุ้นทุกคนมีสิทธิ์เลือกระหว่าง 1)Continue reading “Acquire”

Snowball Effect

Snowball Effect คำนี้แปลว่า การกระทำที่ส่งผลทวีคูณมากขึ้นเรื่อยๆ เหมือนก้อนหิมะกลิ้งลงจากเขา ตอนแรกก้อนเล็ก แต่พอเวลาผ่านไป ก้อนจะใหญ่มากขึ้น จนสุดท้ายไม่มีใครหยุดได้ . Snowball Effect ต้องระวังในการออกแบบเกมนะ เพราะมันอาจทำให้เกมไม่สนุกได้ เนื่องจากคนได้เปรียบ ก็จะยิ่งเล่นยิ่งได้เปรียบ ขณะที่คนเสียเปรียบก็จะยิ่ง “ถูกทิ้ง” ให้ห่างขึ้นเรื่อยๆ แบบว่ามันน่าเบื่อ Snowball Effect มักจะเกิดกับเกมที่ Resource กับ Vitocry Point เชื่อมโยงถึงกัน เช่น เกมเศรษฐี ที่ Resource คือ เงิน และ Vitory วัดกันที่ใครมีเงินไล่ซื้อช่องต่างๆได้มากกว่ากัน พอมีคนนึงเริ่มรวยซื้อที่ได้หลายช่อง ก็จะยิ่งหาเงินได้มากขึ้น สุดท้ายคนอื่นก็ “ถูกทิ้ง” ไล่ไม่ทัน การออกแบบเกมป้องกันก็เช่น พยายามไม่ให้ Resource เชื่องโยงโดยตรงกับ Victory Point หรือ ใส่สิ่งที่เรียกว่า Rubber Band Effect ลงไป (กลไกเกมที่จะContinue reading “Snowball Effect”

2500 สฤษดิ์-เผ่า เพื่อนรักหักเหลี่ยมโหด

2500 สฤษดิ์-เผ่า เพื่อนรักหักเหลี่ยมโหด เล่ม 12 หนังสือว่าด้วยประวัติ การขับเคี่ยวกันของ สฤษดิ์กับเผ่าโดยไม่ได้เล่าตรงๆ แต่จะเล่าประวัติศาสตร์ในตอนนั้น แล้วก็แทรกด้วยว่า ทั้ง 2 คนนี้เป็นเสี้ยวไหนของประวัติศาสตร์เราจะเห็น 2 คนนี้ค่อยๆเลื่อนยศ … จนกระทั่งถึงวันที่ทั้ง 2 คนได้มายืนโลดแล่นเป็นตัวเด่น ที่คนจดจำอย่างทุกวันนี้ . การเขียนแปลกดี เพราะจะมีการแทรก พวกเรื่องเล่าลงไปด้วยเรื่องเล่าจริงๆ เล่าเป็นนิยายเลย เช่นแบบ คนนั้นไปคุยกับคนนี้ แทนที่จะเล่าว่าคุยกันเฉยๆ ก็บรรยายประมาณนี้ “บุรุษร่างใหญ่ในเครื่องแบบพลตำรวจตรี นั่งตาถลนเอากับผม คือเจ้าของเสียงนั้น นัยน์ตาที่จ้องมองผมนั้นแทบว่าจะทะลุออกนอกเบ้า” จะว่าไปก็อ่านสนุกดี แต่พอหลายๆครั้งเข้า ก็อ่านข้ามๆไป เพราะไม่ได้อยากอ่านนิยายขนาดนั้น . ก็เป็นหนังสือประมาณเรื่องเล่า เกร็ดประวัติศาสตร์ ไม่วิเคราะห์ลึก การเชื่อมโยง หรืออะไรมากอ่านแล้วเลยรู้สึกเบาๆ ไม่อ่านยากมากเหมือนที่คิด ท่านใดชอบพวกเกร็ดประวัติศาสตร์ รายละเอียดปลีกย่อยที่ไม่ค่อยมีคนเล่ากัน ก็มาอ่านเล่มนี้ได้ครับแต่ถ้าท่านใดเป็นชอบอ่านแนวนี้อยู่แล้ว ก็อาจจะไม่ได้มีอะไรใหม่มากนัก ……………………………………… FB: https://m.facebook.com/TrangCatan YouTube: https://youtube.com/channel/UCq2G7XyS9Q5dQXXrHPSLxbA Blockdit: https://www.blockdit.com/pages/600d1f1c393e750cdef0bc86 ……………………………………….

Twilight Struggle

Twilight Struggle หนึ่งในเกมเล่น 2 คน (n=2) ที่ดีที่สุด ที่ถ้ามีจังหว่ะก็อยากให้ลองเล่นกันครับ ก็เป็นอีกเกมที่โด่งดังมากในวงการบอร์ดเกม อันดับก็สูง มาจากกลุ่มคนโหวต มากกว่า 2 คน ทั้งนี้ก็เพราะ ความแน่นของธีมที่สมจริง ระบบเกมที่สร้างสรรค์ เกมต้องใช้ Strategy วางแผนกันจริงจัง เล่นเป็นชม.ๆ.ธีมคร่าวๆ เกมจะว่าด้วยยุคสงครามเย็น ผู้เล่นจะแบ่งเป็น 2 ฝั่งคือ อเมริกากับโซเวียต ซึ่งหน้าที่ของเราจะต้อง สร้างอิทธิพลในประเทศต่างๆบนโลกให้มาอยู่ข้างเรา ซึ่งระหว่างเล่นก็จะเกิดการปฏิวัติเปลี่ยนแปลงการปกครองตามมุมต่างๆในโลก (แน่นนอน เราคือคนบงการ) จบเกมใครมีอิทธิพลทั่วโลกมากกว่ากันคนนั้นก็ชนะ.แต่ว่า มันยังมีสิ่งอื่นให้ทำในเกมคือ การส่งคนไปดวงจันทร์ คือนอกจากจะตีกันแล้ว เรายังแข่งกันพัฒนาเทคโนโลยีทางอวกาศด้วย ซึ่งยิ่งพัฒนาก็จะยิ่งทำให้เรามี ability ในการเล่นที่ดีขึ้น (ประมาณว่า high tech) และเราจะตีกันไปเรื่อยๆ อย่างเดียวก็ไม่ได้ ต้องระวังไม่ให้เกิดสงครามนิวเคลียร์ แบบว่าเราต้องไม่ทำให้โลกตึงเครียดเกินไป และ ใครทำให้เกิดสงครามนิวเคลียร์ ผู้เล่นคนนั้นจะแพ้ทันที เพราะโลกจะล่มสลาย.ความเจ๋งอันนึ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้เลยคือระบบ Victory Point ที่ว่าใครถึง 20 แต้มก่อนชนะเลยไม่ต้องรอให้จบเกมContinue reading “Twilight Struggle”

ขอฝันใฝ่ ในฝัน อันเหลือเชื่อ

หนังสือเขียนถึงเหตุการณ์ในช่วงปี 2475-2500 โดยรวมความเคลื่อนไหวต่างๆของขบวนการปฏิปักษ์การปฏิวัติสยามเรียกง่ายๆก็ รวมบันทึกการเคลื่อนไหวของกลุ่มต่อต้านการเปลี่ยนแปลงการปกครอง หลายๆเรื่องที่เคยรู้ ก็ได้อ่านรายละเอียดมากขึ้นหลายเรื่องที่ไม่เคยรู้ก็ได้อ่าน เปิดหูเปิดตามากๆ . เรื่องที่ชอบมากคือ ปทานุกรมของ ส.เสถบุตร คืองี้ Dictionary ของ ส. เสถบุตร นี่ถือว่าเป็นพจนานุกรมประจำบ้านของเด็กไทยซึ่งตัว ส. เสถบุตรเอง เขียนพจนานกุรมนี้ ช่วงติดคุก หลังจากเหตุสนับสนุนกบฎบวรเดช คือ การแปลก็ดีแหล่ะ แต่บางคำที่เกี่ยวของกับการเมือง จะมีการใส่มุมมองส่วนตัวแทรกลงไปในคำอธิบายเช่น Blue means royalty – สีน้ำเงินเป็นสีของความจงรักภักดี Many crimes have been perpetrated under the guise of democracy – การกระทำผิดอันร้ายกาจหลายอย่างได้ถูกก่อขึ้นโดยมีประชาธิปไตยเป็นเครื่องมือ A mob has many heads, but no brains – [ภายหลังการปฏิวัตินั้น] ผู้ชนนั้นมีศีรษะมาก แต่ไม่มีสมองContinue reading “ขอฝันใฝ่ ในฝัน อันเหลือเชื่อ”

Torres

เกมเก่ารางวัล Speil Des Jahres ปี 2000 ความดีงามของเกมนี้คือ ถ้าจะเล่าเรื่อยๆสบายๆก็ทำได้ เพราะเราสามารถหาอะไรทำได้เรื่อยๆตลอดทั้งเกมแต่ถ้าอยากจะคิด ก็เป็นเกมเผาหัว ยิ่งถ้ามีผู้เล่น AP นีปวดหัวเลย ผมเลยว่ามันเป็นเกมที่ดีมากอีกเกมที่คนอยากเล่นเพลินๆ กับคนอยากเล่นจริงจัง ก็นั่งเล่นพร้อมกันได้ และ ที่สำคัญ เป็นเกมที่เล่นจบแล้วถ่ายรูปสวยมากกกเหมาะสำหรับแชร์ใน FB, IG ประมาณว่า เล่นแพ้ไม่เป็นไร แชร์แล้วรูปสวย 😛 Torress ป็นเกมแนว Abtract Strategy ซึ่งใช้ระบบ Action Pointที่มี ธีมฉาบบางๆ แต่แบบว่าลืมๆไปก็ได้ . กติกาคร่าวๆ เราจะแข่งกันสร้างปราสาท และ ส่งอัศวินไปยึดปราสาท ใน 1 ตา เราจะมี 5 Action Point (AP) ซึ่งเราจะเอา Point นี้ไปทำ action อะไรก็ได้ ซึ่งหลักๆก็ เกิดอัศวิน (2AP),Continue reading “Torres”