Gamification: องค์ประกอบของเกม

การจะเข้าใจเรื่องหลักการใช้ของ เกมมิฟิเคชั่น ต้องยอมรับว่าเราคงต้องมาทำความใจเรื่องเกมกันด้วย ก็ไม่ต้องเข้าใจลึกมากถึงขั้นการออกแบบเกม แต่ก็ควรที่จะต้องรู้องค์ประกอบของเกมไว้บ้าง ทั้งนี้เพราะ เรากำลังจะเอาความเป็นเกมไปปรับใช้ในสิ่งที่ไม่ใช่เกม จริง ๆ เรื่ององค์ประกอบของเกม ก็มีหลายตำรา แต่ที่ผมชอบเป็นการส่วนตัวก็ จากหนังสือ Reality is Broken ของ Jane McGonigal ได้ให้ข้อสรุปไว้น่าสนใจว่าเกมต้องมีอยู่ 4 อย่างคือ Goal (เป้าหมาย) คือสิ่งรวบยอดทั้งหมดของเกมที่ทำให้ผู้เล่นรู้ตัวว่าต้องทำอะไร…

Continue reading → Gamification: องค์ประกอบของเกม

ตัวอย่างGamification: Deloitte

มาฟังตัวอย่างเกมมิฟิเคชั่นของผู้ใหญ่กันบ้าง คราวนี้เอาแบบคนแก่เลย เป็นตัวอย่างจากบริษัทชั้นนำระดับโลกอย่าง Deloitte ครับ ที่ไปที่มาคือ Deloitte ได้สร้างระบบการอบรมออนไลน์ ขึ้นมาสำหรับผู้บริหารระดับสูงโดยตั้งชื่อว่า Leadership Academy แต่มีปัญหาที่ผู้บริหารระดับสูงเหล่านี้ไม่ค่อยว่างมาเรียน เอาเข้าจริงผู้บริหารไม่ค่อยจะอยากมาเข้าเรียนด้วยซ้ำไป ซึ่งก็เข้าใจได้นะ เพราะท่านผู้บริหารนี่ต้องยุ่งมากกก ซึ่ง ทำให้ใช้เวลานานกว่าผู้บริหารจะอบรมแต่ละหัวข้อเสร็จ สิ่งที่ Deloitte ได้ทำคือ ออกแบบหน้าตาเว็บไซต์ที่ทำอบรมใหม่! โดยให้หน้า Profile ส่วนตัวมีความเป็นเกมมิฟิเคชั่น เช่น…

Continue reading → ตัวอย่างGamification: Deloitte

ตัวอย่างGamification: Pain Squad

คุยเรื่อง เกมมิฟิเคชั่นกันมาหลายตอน มาดูตัวอย่างกันบ้าง ตัวอย่างที่ดังมากอันนึงก็คือ App มือถือชื่อ Pain Squad Pain Squad คือ App ที่ออกแบบโดยทีมนักวิจัยของโรงพยาบาลแห่งหนึ่งในเมืองโตรอนโต App นี้ออกแบบมาสำหรับให้เด็ก ๆ ที่ป่วยเป็นมะเร็งได้จดบันทึกอาการป่วยของตนเอง เทียบกับวิธีแบบดั้งเดิมที่ให้เด็ก ๆ ต้องคอยบันทึกอาการลงบนกระดาษ ตามเวลาที่กำหนดในแต่ละวัน ... ซึ่งก็แน่นอน แบบเก่านี้เด็กก็จดบ้างไม่จดบ้าง แต่ความเจ๋งของ…

Continue reading → ตัวอย่างGamification: Pain Squad

Gamification: เกมมิฟิเคชั่นต่างจากการเล่นเกมอย่างไร

เรื่อง Gamificaiton นี้ยังถือว่าใหม่มากในเมืองไทย ซึ่งอาจจะสร้างความสับสนได้ว่าอะไรเป็นหรือไม่เป็น Gamification ก็มีรูปนึงครับ ที่อธิบายความแตกต่างของ Gamification กับสิ่งต่างๆได้ดี รูปนี้ได้แบ่งออกเป็น 4 ช่อง โดยแกนตั้ง คือ “Gaming” กับ “Playing” หลัก ๆ คือ เกมจะมีกติกา มีเป้าหมาย แต่การเล่นคือการเน้นที่ความสนุก ไม่ได้มีกติกาตายตัว จะเป็น…

Continue reading → Gamification: เกมมิฟิเคชั่นต่างจากการเล่นเกมอย่างไร

Gamification: เกมแปลอะไร? ตอนที่ 2

อีกนิยามนึงของเกมที่ผมชอบครับ Game is a series of interesting choices โดย Sid Meier นักออกแบบเกม Civilization ชื่อดัง เรื่องคำว่า Choice นี่ก็คุยกันได้ยาวนะครับว่า interesting หรือ meaningful choice แปลว่าอะไร เกมมันสนุกก็เพราะ การมี Interesting…

Continue reading → Gamification: เกมแปลอะไร? ตอนที่ 2

Gamification: เกมแปลว่าอะไร?

เชื่อมั้ยครับว่า จริงๆเกมเนี่ยไม่ได้มีนิยามที่ชัดเจน แบบว่าได้มีนักคิดหลายคนได้พยายามให้คำอธิบายไว้ก็มีดีๆหลายอันนะครับ แต่อันนึงที่ส่วนตัวผมชอบมาก เพราะสื่ออะไรหลายๆอย่างได้ดีคือ นิยามของ Bernard Suits ที่ว่า "the voluntary attempt to overcome unnecessary obstacles". แปลประมาณว่า ความเต็มใจที่จะพยายามเอาชนะอุปสรรคที่ไม่จำเป็น คือชอบนิยามนี้มาก เพราะ ถ้าเราสังเกตดูให้ดี จะเห็นว่าจริงๆแล้วแต่ละเกมเนี่ยล้วนแล้วแต่มีความท้าทาย มีอุปสรรค ให้เราเอาชนะทั้งนั้น ไม่ว่าจะเป็นต้องผ่านด่านต่างๆ…

Continue reading → Gamification: เกมแปลว่าอะไร?

Gamification: การเอาเกมมาเป็นสื่อการสอน ถือเป็น Gamification มั้ย?

การเอาเกมมาเป็นสื่อการสอน ถือเป็น Gamification มั้ย? ช่วงหลังๆมานี้มีการอบรมเรื่อง Gamification เยอะขึ้นนะครับ เริ่มเห็นตาม Feed FB ไม่ว่าจะเป็นด้าน HR หรือ การทำธุรกิจ แต่ทีนี้พอเข้าไปอ่านดูก็จะพบว่า บางอันจะเป็นสอนการใช้เกมบ้าง หรือ การออกแบบเกมสำหรับการเรียนการสอน การอบรมบ้าง ซึ่งการใช้เกมเป็นสื่อการสอนนี้ ยังไม่ถือเป็น Gamification ครับ แต่ถือว่าเป็น Game-Based…

Continue reading → Gamification: การเอาเกมมาเป็นสื่อการสอน ถือเป็น Gamification มั้ย?

Gamification คืออะไร

#Gamification ตอนที่2 เมื่อวานเราคุยกันไปว่า เกมทุกวันนี้ได้ออกแบบมาให้เราติด ซึ่งจุดนึงที่น่าสนใจคือ ตัวเกมไม่เคยบังคับเราเลย ว่าต้องทำอะไรบ้าง .... เกมทำได้แต่จูงใจเรา เกมสามารถทำให้เรารู้สึกว่า กิจกรรมในเกมนั้นน่าสนใจ คุ้มค่าที่จะเสียเวลาเล่น กระทั่งคุ้มค่าที่จะเสียเงินจริง ๆ ลงไปซื้อของในเกม ซึ่งไม่มีประโยชน์ในชีวิตจริงเลย ต่างจากการทำงาน หรือ การเรียนในแต่ละวัน ซึ่งสิ่งที่เราทำนั้นเราได้เงินจริง ได้ความรู้ ได้ประโยชน์จริง แต่บางครั้งเรากลับไม่รู้สึกจูงใจ แถมรู้สึกเป็นภาระเสียอีก ซึ่งน่าสนใจมาก ก็เลยมีบางคนถึงกับบอกว่า แท้จริงแล้วเราควรจะเรียกนักออกแบบเกมว่า…

Continue reading → Gamification คืออะไร

Gamification

หลัง ๆ มานี้ เวลาผมไปบรรยายเรื่องเกม หรือ กระทั่งเวลาทำงานปรกติคำถามที่เจอบ่อย ไม่ใช่เกมอะไรดีน่าเล่น แต่เป็นเรื่องปัญหาลูกหลานที่บ้านติดเกม มีคนปรึกษาบ่อยมาก ว่าจะแก้ยังไงดีเมื่อวานก็เพิ่งเจอไปเคสนึง คืออยากจะบอกว่า หลังจากที่ได้ศึกษาเรื่องการออกแบบเกม ผมพบว่า เกมยุคหลัง ๆ นี้ ไม่ได้เน้นออกแบบเกมให้สนุกเท่านั้น แต่เน้นออกแบบเกมให้ ”ติด” ด้วย เคยอ่านเจอมาว่า CEO ของ Supercell (เจ้าของเกม…

Continue reading → Gamification