Page 12 of 12

เทคนิคการเล่นเกม Settlers of Catan : ตอนที่ 4 Combo ทรัพยากร

pexels-photo-629138.jpeg

คุยมาหลายตอน ตอนนี้เราก็เข้ามาถึงทรัพยากรกัน ซักทีครับ

เวลาจะเลือกวางบ้านเนี่ย วางตรงไหนดี? เป็นคำถามที่ทุกๆคน ถาม แล้วก็สงสัย เพราะตรงโน้นก็ดี ตรงนี้ก็ดี

ทีนี้ ทรัพยากรมันมี 5 อย่าง แต่ว่า จะวางบ้าน 2 หลังแรกให้ได้ทรัพยากรครบ 5 อย่างมันแทบจะเป็นไปไม่ได้

เราก็ต้องเลือกเอาว่าจะวางอันไหนดี โดยเฉลี่ย ก็น่าจะได้ 3 อย่าง

ฝรั่งเค้าทำสรุปออกมาแล้วครับ ว่า เวลาวางบ้าน 2 หลังแรก มี 2 Combo ของทรัพยากรให้เลือกวางแผนครับ

ซึ่งไอ้ Combo 2 อันนี้มันกำหนดภาพรวมของเกมคุณได้เลย ว่าคุณจะจบเกมด้วยท่าไหน!

ผมทดลองเล่นมาหลายเกมแล้วครับ เกมไหนเราทำคอมโบไม่ติด โอกาสชนะแบบว่า เหนื่อยครับ

Combo “หิน – ข้าว” (Ore-Grain Strategy)

สรุป สามารถสร้าง City ได้เร็ว สามารถอัดทรัพยากรได้เยอะ เน้นเก็บการ์ด แล้วมักจะจบเกมด้วย Largest Army

เล่นสายนี้ให้วางบ้าน 2 หลังแรก เน้นที่ หิน-ข้าว ซึ่งคุณจะสามารถวางแผนในใจได้เลยว่าเกมนี้คุณจะมีโอกาสสร้าง City หรือซื้อ Card ได้ง่าย

ให้อาศัยความได้เปรียบนี้ รีบทำ City แล้วเบิ้ลทรัพยากร หาจังหวะจั่วการ์ด แล้วรีบทำ Largest Army

Combo “ไม้ – อิฐ”  (Wood-Brick Strategy)

สรุป สามารถทำถนน แล้วสร้างบ้านต่อออกไปอีก ขยายครอบคลุมพึ้นที่ เก็บตัวเลข/ทรัพยากรใหม่ ๆ แล้วมักจะจบเกมด้วย Longest Road

เล่นสายนี้ คือเน้นที่ ไม้ – อิฐ ให้เตรียมตัวพบกับมหกรรมสร้างถนนเลยครับ คุณต้องรีบออกตัวสร้างถนน ไปยึดชัยภูมิให้ได้ก่อนคนอื่น พยายามกดดันให้คนอื่นเกิดไม่ได้ รีบสร้างบ้านครอบคลุมตัวเลขให้หลากหลาย แล้วคุณอาจจะสามารถจบเกมได้ด้วย Longest Road

จบละครับ เรื่อง Combo ทรัพยากร … ไม่ยากใช่ป่ะครับ ทีนี้ ตอนหน้าเดี๋ยวมาคุยกันต่อเรื่อง บ้าน 2 หลังแรก … ผมว่านะ บ้าน 2 หลังแรกนี่มันชี้ชะตาเกมได้เลยนะครับ

เทคนิคการเล่นเกม Settlers of Catan : ตอนที่ 3 แก้กรรม

pexels-photo-296242.jpeg

ตอนที่แล้วเราได้คุยกันไปแล้วเรื่องตัวเลข

แต่ว่า อย่างที่ทุกคนทราบ คาทานเป็นเกมที่ต้องทอยลูกเต๋า ต่อให้เราวางแผน สร้างบ้านคลุมเลขดีแค่ไหน บางที เราก็อาจจะโดนโชคชะตากลั่นแกล้ง คือ ได้ทรัพยากรน้อยบ้าง ได้อะไรมาก็ไม่รู้บ้าง หรือ เพื่อนไม่คบไม่ยอมเทรดด้วยบ้าง

อันนี้เป็นเวรเป็นกรรมของคนเล่นคาทานครับ เป็นกรรมหนักเลยครับ น่ารำคาญมากๆ แต่ว่า เกมนี้ได้มีระบบแก้กรรมซ่อนไว้ในเกมครับ ระบบนี้คือ พอร์ต (ท่าเรือ) นั่นเองครับ

เราสามารถเปลี่ยนทรัพยากรบนมือ เป็นสิ่งที่เราต้องการได้ จากการแลกกับท่าเรือ!

สุดยอดดดดด! มีหินอยู่สามก้อน กลายเป็นแกะได้ซะงั้น!

สำหรับผม การสร้างบ้านลงท่าเรือเลยเป็นสิ่งที่สำคัญมาก เราต้องวางแผนการสร้างบ้านลงท่าเรือตั้งแต่แรกครับ เกมไหน เราลงท่าเรือไม่ได้เลย โอกาสชนะริบหรี่ครับ ใครสร้างบ้านลงพอร์ตได้ก่อน จะได้เปรียบ เพราะ จะสร้างความคล่องตัว ได้เปรียบเพื่อนๆ

พอร์ดมี 4 แบบครับ คือ 4:1, 3:1, 2:1, 1:1 ลองดูกันครับ

พอร์ต 4:1

อันนี้ ก็เป็นการแลกกับธนาคาร เป็นอันตราส่วนที่โหดครับ แต่เป็นอัตราเริ่มต้นของเกมนี้ ใช้เวลาจัดไพ่สะสมไพ่นานหน่อย

พอร์ต 3:1 

ส่วนตัวผม ผมชอบพอร์ต 3:1 ที่สุดครับ

พอร์ต 3:1 นี้เรามีโอกาสได้ใช้เยอะ เพราะ เราไม่มีทางรู้ว่าลูกเต๋าจะออกอะไร พอร์ต 3:1 มันจะคลุมหมด โอกาสได้ใช้เยอะ

พอร์ต 2:1

เป็นพอร์ตชนิดที่ดูดีมากๆ เพราะอัตราส่วนมันหรูหราสุดๆ

แต่สำหรับผม มันใช้ยากนะ จะเล่นพอร์ต 2:1 ต้องมีทรัยากรนั้นหลายๆแผ่น และ เลขหลากหลาย

แต่ถ้า ไม่รู้จะสร้างพอร์ตที่ไหน การสร้างลง 2:1 ก็ดีกว่าไม่มีแน่นอน

พอร์ต 1:1

พอร์ต 1:1 มีอยู่จริงครับ แต่คนมักไม่สนใจ และ ใช้ผิด!

พอร์ต 1:1 คือเพื่อนเราครับ การแลกไพ่กับเพื่อน เหมือนกับมี พอร์ต 1:1 ไว้ใช้ อย่าไปกลัวว่าเพื่อนจะได้เปรียบ อย่าไปงก อย่าไปกลัว เพื่อนเราคือ พอร์ตที่ดีที่สุด คือ การแก้กรรมที่ flexible ที่สุดครับ (แต่ถ้าเพื่อนของแลกโหดๆกับเรา อย่าไปยอมครับ ไม่ว่าจะอยากได้ขนาดไหนก็ตาม 555)

และ ที่สำคัญ เราสามารถใช้การแลกไพ่กับเพื่อน มา จับคู่กับ พอร์ต 3:1 2:1 ของเราได้ เช่น แลกกับเพื่อนเพื่อให้ได้ แกะ 3 ตัว มาแลก 3:1

จบแล้วครับ คุยกันมาหลายตอน เรายังไม่ได้คุยเรื่องทรัพยากรเลย  ตอนหน้าเรามาคุยกันเรื่อง Combo ของทรัพยากรกันครับ!

ผมพิสูจน์ ทดลองเล่นมาหลายเกมละ เกมไหนเราทำ Combo ทรัพยากรไม่ได้เนี่ย กระอักครับ แพ้ง่ายๆเลย

เทคนิคการเล่นเกม Settlers of Catan : ตอนที่ 2 เลข เลข เลข

pexels-photo-704767.jpeg

ตอนที่สอง ละนะครับ วันนี้คุยกันเรื่องตัวเลข เพราะ ตัวเลขคือทั้งหมดของเกมนี้ครับ
อย่างที่บอกไปในตอนที่แล้วครับว่า ศัตรูของเราคือลูกเต๋า เราต้องหาวิธีรับมือลูกเต๋าให้ได้ ซึ่งลูกเต๋าก็คือตัวเลข ดังนั้น การจัดการตัวเลขคือการรับมือลูกเต๋าครับ

ผมอยากจะบอกว่า เกมนี้ ตัวเลขเป็นสิ่งที่ต้องให้ความสำคัญมากกว่าทรัพยากรครับ (แต่ทรัพยากรก็สำคัญนะ แค่เลขสำคัญกว่า)

เราสามารถพูดเป็นหลักการได้เลยว่า

“เลขดี เลขเยอะ แต่ทรัพยากรน้อย” ดีกว่า “ทรัพยากรหลากหลาย แต่เลขไม่ดี เลขไม่เยอะ”

1. เลขดี! (ความน่าจะเป็น)

ทอยเต๋า 2 ลูกมีความเป็นไปได้ทั้งหมด 36 แบบครับ (6 x 6) ทีนี้ ผลบวกเต๋าออกมา มีได้ทั้งหมด แค่ 11 แบบ คือ เลข 2 ถึง 12

ความน่าจะเป็นของเลขแต่ละตัวเป็นตามนี้ครับ

  • เลข 2 หรือ 12 ความน่าจะเป็นคือ 1 ใน 36
  • เลข 3 หรือ 11 ความน่าจะเป็นคือ 2 ใน 36
  • เลข 4 หรือ 10 ความน่าจะเป็นคือ 3 ใน 36
  • เลข 5 หรือ 9   ความน่าจะเป็นคือ 4 ใน 36
  • เลข 6 หรือ 8   ความน่าจะเป็นคือ 5 ใน 36
  • เลข 7             ความน่าจะเป็นคือ 6 ใน 36

เลขพวกนี้ไม่ต้องไปจำครับ เพราะ ในคาทาน (ภาษาอังกฤษ) บนชิปตัวเลข มันจะมีจุดๆอยู่แล้ว ไอ้จุดๆนี่คือความน่าจะเป็นของเลขครับ เช่นเลข 2 กับ 12 มี 1 จุด แปลว่า มันมีความน่าจะเป็น = 1 ใน 36

สรุปแบบง่ายๆคือ

  • 5-6-8-9     คือ เลขดี   โอกาสออกเยอะ
  • 2-3-11-12  คือ เลขไม่ดี  โอกาสออกน้อย

ข้อดี ของการมีเลขดี ก็ตรงไปตรงมาครับ คือ เรามีโอกาสจะได้ทรัพยากรสูง

2) เลขเยอะ! (จำนวนเลขที่ลูกเต๋าออกได้)

ในคาทาน มีแค่ 10 เลข ครับ คือ 2 3 4 5 6 8 9 10 11 12 ไม่มีเลข 7 นะครับ เพราะคือเลขของโจร (robber)

ถามว่าต้องมีกี่เลขถึงเรียกว่าเยอะ … อย่างน้อยต้องเลข 7 ตัว (ไม่ใช่วิชาดูดวงนะครับ)

ข้อดี ของการมีเลขเยอะคือ มันจะช่วยให้เราได้ทรัพยากรอย่างต่อเนื่องครับ … บางทีเต๋ามันเอียงๆ ไม่ออกบางเลขนานๆ ถ้าเรามีเลขหลายตัว เราก็ยังสบายอยู่ แต่ถ้าเรามีเลขกระจุกแค่ 3-4 เลข ต่อให้เลขดี แต่ถ้าเจอจังหวะ เต๋าเอียง ก็เงิบได้ครับ การเสียจังหวะ 4-5 ตาติดๆ นี่เสียหายหนักนะครับ

3. เลขดี & เลขเยอะ เอามาใช้ยังไง

ถ้าเข้าใจหลักการ เลขดี กับ เลขเยอะ แล้ว การเอาไปใช้นี่ง่ายมากครับคือ

  • เวลาเลือกสร้างบ้าน 2 หลังแรก เลือกเลขที่ ดีๆ และ ไม่ซ้ำกัน
  • เวลาจะขยายบ้าน ก็ขยายไปเก็บเลขดีๆ หรือ เลขที่ยังไม่มี
  • เวลาจะสร้าง City ก็สร้างบนที่ที่ มีโอกาสออกสูงสุด
  • เวลาย้ายโจร ก็ย้ายไปจุดที่โอกาสออกสูงๆ

จบละครับ ไม่ยากครับ มีแต่หลักการ หลักการนี้ง่ายครับ แต่ปัญหาคือ เวลาเล่นมักจะลืม เช่น มักจะคิดว่า เกมนี้ 4 ออกเยอะ ไปสร้าง city ตรง 4 ดีกว่า … อย่าทำนะครับ

การเลือกบ้านสองหลังแรกเนี่ย ลึกซึ้งนะครับ มีมุมมองมากกว่านี้ แต่ตอนนี้เข้าใจไว้ก่อนครับว่า ตัวเลขเป็นสิ่งที่เรามองเป็นอันดับ 1

ตอนหน้าผมจะมาพูดเรื่อง การแก้กรรม ในเกมคาทาน ครับ

ปล.1 จริงๆแล้ว ทรัพยากรสำคัญนะ แค่เลขสำคัญกว่า

ปล.2 จริงๆแล้ว ท่าเรือก็สำคัญนะ สำคัญกว่าทรัพยากรอีก (สำหรับผมอ่ะนะ)

เทคนิคการเล่นเกม Settlers of Catan : ตอนที่ 1 Mindset

“เกมคาทานใช้ดวงเยอะ” … “คนนี้โชคดีมาก เลยชนะไป” … “ถ้าไม่ออก 7 ตานั้นนะ ผมได้บ้านไปแล้ว” …

คนที่เล่น Settlers of Catan มักจะได้ยินคำพูดเหล่านี้ครับ โดยเฉพาะคำว่า คาทานใช้ดวงเยอะเนี่ย ได้ยินบ่อยมาก จนผมรู้สึกว่า คนแทบทุกคนคิดว่า คาทานเป็นเกมของดวง ไม่ใช่กลยุทธ์

แต่ คาทานเป็นเกมที่มีการชิงแชมป์โลก … ถ้าเป็นเกมที่ใช้ดวงเยอะ เค้าจะจัดชิงแชมป์โลกได้ยังไงครับ? คนที่ชนะก็ชนะอยู่เรื่อยๆ แปลว่าเค้าทำบุญมาดีกว่า? ชาติที่แล้วเค้าตักบาตรด้วยคาทาน?

ถ้าเป็นเกมของดวง คงไม่มีใครสนใจเข้าร่วมแข่งขันอย่างต่อเนื่องทุกปี จริงมั้ยครับ

เหมือนกับโป้กเกอร์น่ะครับ ที่มีการแข่งชิงแชมป์ ถ้ามันเป็นเกมของดวง คนชนะก็ต้องเปลี่ยนไปเรื่อยๆ และ เราคงจัดอันดับโลกไม่ได้

แต่นี่ไม่ใช่ เราพบว่า คนที่เข้าชิงโป้กเกอร์ก็หน้าเดิมๆ แปลว่า เกมนี้มันมีกลยุทธ์ครับ

บทความนี้เป็นบทความที่รวบรวมจากข้อมูลที่ผมไปอ่านศึกษาจากเวปฝรั่งต่าง ๆ ครับ และจากประสบการณ์การเล่น 700 กว่าเกมครับ

อาจจะเขียนหลายตอนหน่อย ไม่รู้ว่ากี่ตอนจบ ลองติดตามกันนะครับ

บทความแรกที่ผมจะเขียนคือ เรื่อง มุมมองต่อเกมคาทาน ครับ

มันก็เหมือนการใช้ชีวิตอ่ะครับ ผมเชื่อว่า มุมมองที่ถูกจะช่วยให้เราวางแผนได้ถูกต้อง มุมมองที่ผิดจะทำให้เราวางแผนผิดครับ

………………………………………………………

มุมมองต่อเกมคาทาน

1. “คาทานคือเกมของกลยุทธ์ ไม่ใช่เกมของดวง”

ถ้าใครคิดว่า คาทานเป็นเกมของดวง คุณก็จะนั่งรอลูกเต๋า ถ้าออกเจ็ดคุณก็โทษเต๋า ไม่โทษตัวเอง (ที่ไม่ได้วางแผนรองรับเลข 7 ไว้)

แต่ถ้าคุณคิดว่า คาทานคือเกมของกลยุทธ์ คุณจะวางแผนรองรับสถานการณ์ต่าง ๆ ออกเจ็ดคุณก็ไม่กลัว เพราะคุณวางกลยุทธ์รองรับไว้แล้ว

2. “จงศรัทธาในสถิติ”

อันนี้ผมบอกน้อง ๆ เพื่อน ๆ ที่เล่นกับผมตลอดว่า ถ้าจะเล่นคาทาน ต้องศรัทธาในสถิติ ใช้สถิติในการตัดสินใจ ไม่ใช่ดวง
ข้อนี้อธิบายลงดีเทลได้ยืดยาวมากเลยครับ ตั้งแต่ ย้ายโจรไปตรงไหนดี วางบ้านตรงไหนดี ทำอะไรก่อนหลังดี … แต่สรุปได้เหลือง่าย ๆ ว่า ใช้สถิติช่วยตัดสินใจครับ

สถิติในที่นี้ อธิบายง่าย ๆ เลยครับว่า โยนเต๋า 2 ลูก โอกาสออกเลขเจ็ดเยอะที่สุด (โอกาส = 1/6) โอกาสออก 2 กับ 12 น้อยที่สุด (โอกาส = 1/36)

ไม่ต้องไปสนใจครับ ว่า เกมนี้อะไรเคยออกมาแล้ว ออกมาแล้วกี่ครั้ง ทำไม 12 ออกบ่อยกว่า 8 …. ช่างมันเลยครับ ลูกเต๋ามันจำไม่ได้หรอกครับ ว่ามันเคยออกอะไรแล้วบ้าง เราก็ไม่ต้องไปจำเหมือนกัน

3. “ศัตรูของเรา คือ ลูกเต๋า”

ลูกเต๋ามันเป็นเวรเป็นกรรมของคนเล่นเกมนี้ครับ อยากจะได้ไม้ แต่ลูกเต๋าไม่ออก! ดังนั้น ศัตรูหมายเลข 1 ของเราคือ ลูกเต๋าครับ

การวางแผนทั้งหมดของเกมนี้คือ การวางแผนสู้กับลูกเต๋า…มันคือการวางแผนว่า “ไม่ว่าเต๋าออกอะไร เราก็ไม่กลัว”
แต่ลูกเต๋ามัน dynamic ครับ ดังนั้นแผนของคุณก็ต้องพลิกแพลง พร้อมที่จะปรับเปลี่ยนตามลูกเต๋าที่ออก

คนที่ Control ลูกเต๋าได้ คือ คน Control เกมครับ … ผมไม่ได้หมายถึงการโกงทอยลูกเต๋าให้ออกหน้าที่ต้องการ แต่ผมหมายถึง ไม่ว่าลูกเต๋าออกหน้าอะไร เราก็ไม่กลัว

ถ้าให้สรุปง่ายๆ วิธีการสู้กับลูกเต๋าคือ

1 วางบ้านตรงที่ Propability สูง
2 วางบ้านให้ได้หลายตัวเลข
3 วางบ้านลงพอร์ต

เอาไว้ตอนหน้า เราจะมาลงรายละเอียดกันครับ

เปิด Blog ใหม่

คือแบบว่าผมทำ FB Page เรื่องคาทาน เขียนบทความมาเยอะ แต่ก็เจอว่า FB มันกลับไปอ่านตอนเก่าๆยาก ก็เลยคิดอยากจะรวมไว้ใน Blog เดียวครับ จะได้หาอ่านรวมๆได้ง่ายๆ

“When playing a game, the goal is to winbut it is the goal that is important, not the winning” — Reiner Knizia

post