5 แนวทางแก้ปัญหา เล่นCatan Online แล้วไม่มีคนเทรดด้วย

5 แนวทางแก้ปัญหา เล่นCatan Online แล้วไม่มีคนเทรดด้วย หลายท่านคงพอทราบว่า การแข่งคาทานที่กำลังจะเกิดขึ้นในปี 2021 นี้เนี่ย จะจัดแบบ Online … ก็คงมีการเริ่มเตรียมตัวกันบ้างละ ทีนี้ถ้าใครเคยเล่น App Catan Universe จะรู้ว่า การเล่นแบบOnline นี่ มัน Trade ยากกว่าปรกติมากกก เพราะมันสื่อสารกันไม่ค่อยสะดวก ที่ทำได้ก็จิ้มบอกว่า จะให้อะไรกี่ใบแลกกับอะไรกี่ใบ และ ที่สำคัญอีกอย่างคือเวลาจำกัดด้วย จะมายื้อๆ แกล้งพูดจาหลอกล่อเนี่ย ทำไม่ได้ละ การสื่อสารยากนี่ก็มีข้อดีนะ คือ ทำให้เวลาจะเทรดกัน มันต้องใช้เหตุผลล้วนๆ คิดให้ดี ไม่มีหลอกล่อกันแต่ข้อเสียคือ เกมเดินยาก แล้วจะไม่ค่อย Flow เท่าแบบปรกติที่เทรดกันง่ายกว่า ดังนั้นแนวทางการเล่นแบบ Online ควรเป็นอย่างไรดีเท่าที่ลองเล่นโหมดนี้มาตลอด ผมก็พอได้ออกเป็น 5ข้อ … เผื่อใครจะเอาไปปรับใช้ครับ…..ใครไม่อยากอ่าน เพราะมองว่าเป็นสปอยแนวทางการเล่น ก็ข้ามๆไปได้นะครับ….. 1) บ้าน 2 หลังแรก เน้นทรัพยากรหลากหลายถ้าเป็นไปได้เอาให้ได้Continue reading “5 แนวทางแก้ปัญหา เล่นCatan Online แล้วไม่มีคนเทรดด้วย”

เลือกคาทานภาคเสริมอะไรดี

หนึ่งในคำถามที่จะได้ยินกันเนืองๆคือ เล่นคาทานแล้วชอบ อยากซื้อภาคเสริม จะซื้อตัวไหนดี 2 ภาคหลักที่อยากแนะนำคือ Cities and Knights (CK) กับ Seafarers (SF) .Cities and Knights (CK) กระดานกางเหมือนเดิม แต่เพิ่มกฏ เพิ่มกฏใหม่เข้ามาเยอะมาก เสียเวลาเรียนรู้นานกว่า SF และ อาจจะต้องเล่น 2-3 รอบ กว่าจะเข้าใจทั้งหมดว่าเกมนี้ต้องทำยังไง สิ่งที่เพิ่มเข้ามาคือ1) มี Barbarian ล่องเรือมาถล่มเกาะ เราต้องสร้าง Knights เป็นตัวๆเพื่อช่วยกันปกป้อง และ Knights ยังช่วยไล่โจรได้ด้วย ทั้งนี้ Knight จะกินข้าวเรื่อยๆ เปลืองมาก2) มีไพ่ commodity เพิ่มเข้ามา มี 3 ด้านไว้พัฒนาความศิวิไลซ์ เพื่ออัพเมืองเป็น Metropolis และ มีความสามารถพิเศษให้เราด้วย หรูหราอลังการมาก3) ภาคนี้จะมีลูกเต๋าเพิ่มมาอีกลูก รวมเป็น 3Continue reading “เลือกคาทานภาคเสริมอะไรดี”

Book Review: Strategy Beyond the Hockey Stick

เล่ม 21 / 2020 Strategy Beyond the Hockey Stick ช่วงนี้ผมกำลังทำ Strategy Lookback ของบริษัท ก็เลยได้มาลองอ่านหนังสือเกี่ยวกับการวิเคราะห์กลยุทธ์องค์กร เล่มนี้น่าสนใจดี คือ เค้าบอกว่า บางองค์กร เวลาวางแผนกลยุทธ์ ตอนทำ Projection ก็จะลากเส้นว่า ในอนาคตบริษัทจะโต อย่างโน้นอย่างนี้ ซึ่งกราฟจะมีรูปจะเหมือนกับไม้ฮอกกี้ที่ลงนิดนิงแล้วขึ้นต่อยาวๆ (ดูรูปข้างล่าง) แต่ว่ามีไม่กี่บริษัทที่สามารถเติบโตได้ตามที่ Project ไว้จริง แต่บางบริษัทน่าสนใจว่า ถ้าลากเส้น Actual ของทุกปี คู่กับ projection ที่วางไว้ในแต่ละปี จะเห็นว่าเส้น Actual มันทรงๆ ลงๆ แต่จะมี Projection ลากชึ้นทุกปี หนังสือเค้าเรียก Hairy back ประมาณว่าเหมือน ขนที่ชี้ขึ้นบนหลังค่อมๆ น่ากลัวดีเนอะ บริษัทไหนเป็นแบบนี้ก็ต้องระวังตัวนะ เพราะแปลว่า คงมีปัญหาเรื่องการทำ Projection หรือ ไม่สามารถContinue reading “Book Review: Strategy Beyond the Hockey Stick”

Strategy vs Tactic

บอร์ดเกมเป็นเกมที่ต้องการ Strategy และ Tactic ครับ แต่ว่าสองคำนี้ต่างกันยังไง? เทียบง่ายๆ Strategy คือการวางแผนภาพใหญ่ ว่าเรากะจะชนะยังไง เช่น ทีมบอลนี้ เน้น บุกแหลก หรือ อุดแหลก (ภาษาบอร์ดเกมก็ เล่นสายอะไร) แต่ Tactic ก็คือ การใช้ความสามารถบางอย่างให้ Strategy สำเร็จ เช่น tactic การต่อบอล การเข้าไปตัดบอลฝั่งตรงข้าม อันนี้ไม่ใช่ภาพใหญ่ แต่ทำให้ภาพใหญ่สำเร็จ Tactic นี่มันจะออกไปทาง Execution ครับ อีกนิยามที่ผมชอบคือ Strategy = Doing Right Thing (ทำสิ่งที่ควรทำ)Tactic = Doing Thing Right (ทำได้ดี) ทุกวันนี้ผมทำงานด้านการวางแผนกลยุทธ์องค์กร ก็เห็นคนใช้สลับกันบ่อยๆ บอกว่ากำลังวางกลยุทธ์ แต่จริงแล้วคือ Tactic … แบบว่าปนๆกัน บางทีที่คนไทยใช้สับสนกัน อาจจะเพราะContinue reading “Strategy vs Tactic”

ได้คิด จน คิดได้ ตอนที่ 5: การพัฒนาวงการเกมในมุมมองของผม

เป็นบทความที่ผมเคยเขียนลง http://afterword.co/blog/ ครับ “If I’ve seen further than others, it is by standing upon the shoulders of giants.” – Isaac Newton เมื่อวันที่ 11 – 12 ตุลาคม ที่ผ่านมา ผมได้ไปเข้าร่วมงานแข่ง Catan ชิงแชมป์โลก Catan World Championship 2014 (CWC 2014) ที่ประเทศเยอรมันนีครับ การแข่งขันนี้จะจัดทุก 2 ปีครับ ซึ่งปีนี้เป็นปีแรกที่ไทยเราได้เข้าร่วม งานนี้มีผู้เข้าร่วมทั้งหมด 64 คน จาก 33 ประเทศ โดยในการแข่งขันรอบแรกจะเป็นรอบคัดตัว ที่ต้องแข่งกันทั้งหมด 4 เกม แล้วใครมีคะแนนสะสมสูงที่สุด 16 คน ก็จะได้เข้าไปสู่รอบ SemiContinue reading “ได้คิด จน คิดได้ ตอนที่ 5: การพัฒนาวงการเกมในมุมมองของผม”

Game Theory ในการเล่นบอร์ดเกม

Game Theory เป็นคอนเซปที่โด่งดังที่ทุกคนคงรู้จักนะครับ บอร์ดเกมที่พวกเราเล่นๆกัน ก็มันจะมีหลักการของ Game Theory แทรกอยู่เสมอๆ ทำให้ผู้เล่นให้สับสนเล่นว่าควรจะตัดสินใจวางแผนยังไงดี ที่เราจะเจอบ่อยคือ Prisoner’s dilemma ครับ เช่นในเกม Carcassonne ที่เวลาเรากับเพื่อนกำลังร่วมกันสร้าง City ถ้า 2 คนช่วยกันจั่วและก็แบ่งๆแต้มกันไป แต่ถ้าเราวาง Meeple เพิ่มเพื่อเอา Majority โดยกะจะเอาแต้มคนเดียว (Take All) ซึ่งก็มีความเสี่ยงว่า เพื่อนจะไม่ช่วยเรา เราต้องลุ้นจั่ว tile คนเดียว แถมอาจจะเพื่อนโดนกันจนปิดเมืองไม่ลง และ ตัว Meeple เราจะไม่ได้กลับขึ้นมือ ซื่งถือว่าสาหัสมาก ดังนั้น การตัดสินใจที่ฉลาดอาจจะเป็นร่วมมือกัน (แต่ก็นั่นหล่ะครับ หลายๆครั้งกระทั่งตัวผมเองก็เลือกที่จะ Take All แล้วก็เจ๊งไป) หรือกรณีที่สนุกมากคือการร่วมมือและหักหลังกันครับ เช่นในเวลาเล่นเกม 3 คน ปรกติถ้า 3 คนฝีมือพอๆกัน โอกาสชนะของแต่ละคนก็ 1/3 แต่ถ้ามีสองคนจับมือกันรุมอีกคนContinue reading “Game Theory ในการเล่นบอร์ดเกม”

Game Mechanic: Drafting 

Drafting คือ Mechanic ของเกมที่เจอบ่อยครับ หลายๆท่านคงรู้จักกันดี แต่ที่น่าสนใจคือ บางทีเราก็ไม่รู้ตัวว่าเรากำลังเล่น Draft เกมอยู่ เพราะระบบเกมแบบนี้มีหลากหลายรูปแบบครับ และ ซ่อนอยู่ในหลายเกม เกม Draft ที่ดังๆก็ 7 wonder ครับ เกมนี้เราได้ไพ่มาชุดนึง เลือกใบนึงเก็บไว้ใช้ แล้วส่งที่เหลือที่ให้เพื่อนทางซ้าย แล้วเราก็รับไพ่จากเพื่อนทางขวามาเลือกต่อ เลือกเสร็จก็ส่งต่อไปอีก เล่นวนไปเรื่อยๆจนไพ่หมด ใจความของการ Draft คือ เรามีของให้เลือกจำนวนนึง แล้วเราเลือกมา1อย่าง ของที่เราเลือกเพื่อนจะอดใช้ แต่ว่าของที่เราไม่ได้เลือก เพื่อนมีสิทธิ์เลือก! ทีนี้มันสนุกตรงนี้หล่ะครับ เพราะระบบ Draft มันไม่ใช่แค่เลือกให้ตัวเอง แต่ยังเป็นการเลือกด้วยว่าจะเหลืออะไรไว้ให้เพื่อน ของบางอย่างเราไม่อยากได้ แต่ถ้าเพื่อนได้ไปนี่ เค้ายิ้มเลย ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุดสำหรับการ Draft คือไม่ใช่แค่การเลือก option ที่ดีที่สุดสำหรับเรา แต่เป็นการเลือก option รองๆแต่ทำลายเพื่อนเราด้วย เพราะแต้มที่เพื่อนเสียไป ก็เหมือนแต้มเพิ่มของเราครับ Draft ยังมีรูปแบบที่หลากหลายครับ ในคาทานก็มี Draft! มันคือตอนที่เราเลือกบ้าน 2 หลังแรกครับ แบบนี้ก็ถือเป็น DraftContinue reading “Game Mechanic: Drafting “

การวาง Road Map (ในการเล่นเกม)

การเล่นบอร์ดเกมบ่อยๆนี่ เราสามารถเรียนรู้เรื่องการวาง Road Map Strategy ได้นะครับ แม้จะไม่รู้ตัวเลยก็ตาม คือเวลาเราได้เล่นเกมใหม่ๆ เรามักจะสับสนว่าจะเริ่มเล่นเกมนี้ยังไงดี แต่จริงๆแล้วถ้าเรามีหลักการอยู่ เราก็สามารถเล่นเกมนั้นได้ง่าย แถมดีไม่ดีจะชนะ คนสอนเราด้วยซ้ำไป หลักการง่ายๆข้อหนึ่งก็คือการวาง Road Map ของเกมครับ ถ้าไม่มี Road Map นี้แล้ว Action ของเราก็จะสับสนวุ่นวาย โดยเฉพาะเกมอย่าง Agricola ที่เล่นไปวันๆไม่ได้เด็ดขาด ต้องมีแผนคร่าวๆในใจ Road Map วางยังไง … ง่ายๆก็คือแบ่งตัวเกมออกเป็นท่อนๆครับ เช่น ช่วงต้น ช่วงกลาง ช่วงปลาย แล้วเล็งๆไว้เลยว่าแต่ละช่วงจะเน้นทำอะไร เราอาจจะแบ่งช่วงตาม Phase ของเกมก็ได้ เช่นใน Agricola มี 6 Harvest เราก็แบ่งเป็นช่วงละ 2 Harvest … อันนี้ตัวอย่างนะครับ ช่วงต้นเกมจะวางแผนยากที่สุดครับ เพราะมันคือทั้งหมดของเกมเลยทีเดียว เรามาดูการวางแผนช่วงต้นเกมกันว่าจะทำอะไรดี อันนี้เป็นวิธีของผมนะครับ ผมมักจะนั่งเล็งดูครับว่าเกมนั้นๆContinue reading “การวาง Road Map (ในการเล่นเกม)”

Strategy vs Tactic

บอร์ดเกมเป็นเกมที่ต้องการ Strategy และ Tactic ครับ แต่ว่าสองคำนี้ต่างกันยังไง? เทียบง่ายๆ Strategy คือการวางแผนภาพใหญ่ ว่าเรากะจะชนะยังไง เช่น ทีมบอลนี้ เน้น บุกแหลก หรือ อุดแหลก (ภาษาบอร์ดเกมก็ เล่นสายอะไร) แต่ Tactic ก็คือ การใช้ความสามารถบางอย่างให้ Strategy สำเร็จ เช่น tactic การต่อบอล การเข้าไปตัดบอลฝั่งตรงข้าม อันนี้ไม่ใช่ภาพใหญ่ แต่ทำให้ภาพใหญ่สำเร็จ คนไทยใช้สับสนกัน ทำให้ไม่เห็นความแตกต่างและไม่เห็นความสำคัญของสองคำนี้ แต่ว่าจริงๆแล้วสำคัญครับ เพราะเราต้องแยกให้ออกว่า ตอนนี้เรากำลังใช้ Strategy อะไร และ ต้องใช้ Tactic อะไร เรา ต้องคอยประเมิณว่า ปัญหาของเราตอนนี้เป็นที่ Strategy หรือ เป็นปัญหาที่ Tactic! บางที เล่นๆไปต้องเปลี่ยน Strategy ไปเลยก็มี ผมเล่นบอร์ดเกมเยอะแล้วมันยึดติดน้อยลงนะ เพราจะเล่นเกมให้ดี ต้องไม่ยืดติดกับแผนอะไรบางอย่างContinue reading “Strategy vs Tactic”