เรียนออกแบบบอร์ดเกมฟรี บน YouTube

คลาสฟรี สอนออกแบบ Euro Game ครับ มีหลายตอน เรียนกันจริงจังเลยเป็นคลาสสอนออกแบบบอร์ดเกม สำหรับนักศึกษา ออกแบบ video เกม ในคลิปหลังๆ มีวิเคราะห์เกม เช่น Puerto Rico และ ตอนท้าย สอนไปถึงการออกแบบ war game ท่านใดสนใจก็ไปนั่งเรียนได้ … คลาสจริงจังเลยผมนั่งฟังแล้วชอบนะ อ.แกดูเก๋าดี 55

รางรถไฟในอเมริกา กว้าง 4 ft 8½ in

ทำไมรางรถไฟในอเมริกากว้าง 4 ft 8½ in? เพราะ เป็นความกว้างที่ใช้ในอังกฤษ และ นำมาใช้ต่อในอเมริกา ทำไม อังกฤษสร้างแบบนี้? … เพราะ รางรถไฟสายแรกสร้างตามแบบระยะห่างล้อรถราง ทำไม รถรางสร้างแบบนี้? … เพราะ ระยะห่างล้อรถราง สร้างขนาดเลียนแบบระยะห่างล้อรถเกวียน ทำไม รถเกวียนสร้างแบบนี้? … เพราะ ถ้าไม่ใช่ระยะห่างล้อแบบนี้ รถจะขับไม่ได้บนถนนสายเก่าๆ ที่มีร่องล้อเก่าๆอยู่บนถนน ใครสร้างถนนเก่าๆพวกนี้? … อาณาจักรโรมันสร้างถนนพวกนี้ไว้ และ ถูกใช้เรื่อยมา แล้วร่องล้อมาจากไหน? … เป็นร่องจากล้อของรถม้าของทหารโรมัน ทำไมร่องล้อรถม้าถึงกว้างแบบนี้? … เป็นความกว้างของรถ สำหรับใช้ม้าสองตัวลาก ดังนั้น ขนาดรางรถไฟในอเมริกา (4 ft 8½ in) จึงถูกกำหนดโดยขนาดของรถม้าทหารโรมันโบราณนั่นเอง ยังไม่จบ … กระสวยอวกาศ มีส่วนประกอบสำคัญคือ Solid Rocket Booster (SRB) เป็นกระบอกผอมๆContinue reading “รางรถไฟในอเมริกา กว้าง 4 ft 8½ in”

Labyrinth – เกมเขาวงกต สุดคลาสสิค

ส่วนตัวผมเป็นคนที่มีความคลั่งใคล้ในเขาวงกตมาก สมัยเด็ก ๆ ก็ชอบวาดเขาวงกตเล่นกันกับเพื่อน โตมาพอเล่นบอร์ดเกม ถ้าเจอเกมเขาวงกตก็จะซื้อมาสะสมทันที แล้วมันก็น่าตลกตรงที่ เกมเขาวงกตที่ผมชอบที่สุดกลายเป็นเกมเด็กชื่อ Labyrinth เกมก็เล่นง่ายๆ คือเราจะเป็นพ่อมด แข่งกันเดินทางในเขาวงกตเพื่อไปเก็บสมบัติ เกมจะมีแผ่น 4 เหลี่ยมเป็นรูปทางเดิน ทางตรงบ้าง ทางโค้งบ้าง แล้วไอ้แผ่นทางเดินเนี่ย มันไม่ fix ติดกับกระดาน เวลาเล่น ก็วางแผ่นทางเดินนี้ไปมั่วๆบนกระดาน … แค่นี้เราก็จะได้เขาวงกตละ แต่ความล้ำของเกมคือ เราจะสามารถเลื่อนแผ่นทางเดินได้! โดยกันเอาแผ่นทางเดินใหม่ใส่เข้าไปในกระดาน โดยการดันเข้าจากขอบกระดานด้านนึง แล้วดันในแผ่นทางเดินทั้งแถว เลื่อนไปทั้งหมด นั่นคือ ระหว่างที่เราเล่น ทางเดินจะเลื่อนไปมาตลอดเวลา ทำให้มันวุ่นวาย และ สนุกสนานมาก อีกทั้งยังได้การวางแผนด้วยว่าจะดันทางเดินยังไงดี ที่ผมชอบเกมนี้มาก ก็เพราะมันได้อารมณ์ของนิทานเขาวงกตมหัศจรรย์ดีอ่ะ ที่ทางเดินขยับไปขยับมา เดินอยู่ดี ๆ มีกำแพงมากั้นซะงั้น แถมยังพอวางแผนได้ด้วย ก็เป็นเกมที่เหมาะมากสำหรับเด็ก ๆ ครับ ผมให้เด็กๆหลายคนลองเล่น พบว่าชอบทุกคนนะ โดยเฉพาะเด็กเล็ก ๆ ผมลองไปอ่านในเวปดู มีคนลองให้ลูก 5Continue reading “Labyrinth – เกมเขาวงกต สุดคลาสสิค”

Book Review: Listen with your heart ฟังสร้างสุข

เล่ม 18/2020 Listen with your Heart อ่านได้นะ เขียนโอเคอยู่ เป็นหนังสือที่เขียนโดยธนาคารจิตอาสา ว่าด้วยเทคนิคการฟัง … อย่างที่บอก ตอนนี้ผมสนใจเรื่องการฟัง การฟังมันเป็นทักษะที่ผมมองว่ายาก แต่เคยเจอคนฟังเทพๆแล้วนับถือ เลยอยากฟังได้บ้าง 2 สิ่งที่ผมได้เรียนรู้จากหนังสือเล่มนี้ การฟังที่ดีต้อง “ไม่ตัดสิน” และ “เคารพ” ไม่ได้หมายถึงการตัดสินใจ แต่หมายถึงการตัดสินสิ่งที่ได้ยิน เช่น “โอ๊ย พูดงี้ไม่ถูก” หรือกระทั้งการเห็นด้วย เช่น “ใช่ๆ มันต้องแบบนี้” …. อย่าไปตัดสิน เพราะการตัดสินจะทำให้เราไม่ได้สนใจคนพูดที่อยู่ข้างหน้าเรา แต่การตัดสินมันก็เป็นธรรมชาติของมนุษย์ ห้ามยาก หน้าที่ของเราคือถ้ารู้ทันว่ากำลังตัดสินก็ปล่อยมันไป การเคารพคือ เคารพ ยอมรับสิ่งที่เค้าพูด สิ่งที่เค้ารู้สึก … ก็มันประสบการณ์ของเค้าอ่ะ เค้าจะรู้สึกแบบไหนมันก็เรื่องของเค้า เหมือนคนไม่ชอบทุเรียน เราไม่ต้องไปเถียงว่าอร่อย แต่ต้องเคารพเค้า ว่ามันไม่อร่อย (ในสายตาเค้า) 2. “โลกนี้มีคนเก่งเยอะแล้วค่ะ แต่โลกยังขาดคนที่พยายามจะเข้าใจกัน” การฟังคือหนทางที่เราจะได้เข้าใจกัน คนเราบางทีก็ไม่ได้อยากได้คำตอบหรอก แต่อยากได้คนที่เข้าใจContinue reading “Book Review: Listen with your heart ฟังสร้างสุข”

Book Review: I Hear You

เล่ม 17/2020 ช่วง Covid นี้คนเครียดกันเยอะ บางทีเราอาจจะไม่ได้ต้องการคนให้คำแนะนำ แต่เราอาจแค่ต้องการคนที่จะฟังเรา การฟังเป็นเรื่องยากครับ รอบตัวเราไม่มีใครฟังกัน เวลาฟังคนอื่นเรามักจะเผลอรีบให้คำแนะนำ และตัดสินเขาจากสิ่งที่เราคิด … แต่เราลืมฟัง ผมก็เป็นคนฟังไม่เป็นครับ อันนี้ยอมรับ ตอนนี้เลยไปหาหนังสือเกี่ยวกับการฟังมาอ่าน เจอเล่มนี้แล้วชอบ สรุปเทคนิคคือ Validation (ยืนยัน) แปลว่าการยืนยันความรู้สึกคนพูด เค้าเสียใจ เราก็ต้องยอมรับและยืนยันว่าเค้าเสียใจ อย่าไปตัดสิน อย่าไปบอกว่าที่เค้าเสียใจมันถูกหรือผิด การ Validation นี้เป็นสิ่งสำคัญที่ทำให้คนฟังรู้สึกว่าเราฟัง … เพราะเราต้องตั้งใจฟังจริงๆ ถึงจะ Validate ได้ ซึ่งมี 4 ขั้นตอนง่ายๆ 1) Listen Empathically ฟังนิ่งๆ พยักหน้าหงึกๆ ไม่ต้องไปพูดแทรก ไม่ต้องไปทำอะไรทั้งสิ้น ฟังอย่างเดียว และไม่จำเป็นต้องเห็นด้วย ถ้าจะคุยให้เป็นถามเปิดให้เค้าแสดงความรู้สึก เช่น แล้วเธอรู้สึกยังไง หรือ คำง่ายๆที่ยืนยันความรู้สึกอีกฝั่ง ที่เช่น “จริงดิ” “เป็นกูก็โกรธ” เป็นต้น 2)Continue reading “Book Review: I Hear You”

ตัวอย่างGamification: Deloitte

#Gamification ตอนที่8 มาฟังตัวอย่างเกมมิฟิเคชั่นของผู้ใหญ่กันบ้าง คราวนี้เอาแบบคนแก่เลย เป็นตัวอย่างจากบริษัทชั้นนำระดับโลกอย่าง Deloitte ครับ ที่ไปที่มาคือ Deloitte ได้สร้างระบบการอบรมออนไลน์ ขึ้นมาสำหรับผู้บริหารระดับสูงโดยตั้งชื่อว่า Leadership Academy แต่มีปัญหาที่ผู้บริหารระดับสูงเหล่านี้ไม่ค่อยว่างมาเรียน เอาเข้าจริงผู้บริหารไม่ค่อยจะอยากมาเข้าเรียนด้วยซ้ำไป ซึ่งก็เข้าใจได้นะ เพราะท่านผู้บริหารนี่ต้องยุ่งมากกก ซึ่ง ทำให้ใช้เวลานานกว่าผู้บริหารจะอบรมแต่ละหัวข้อเสร็จ สิ่งที่ Deloitte ได้ทำคือ ออกแบบหน้าตาเว็บไซต์ที่ทำอบรมใหม่! โดยให้หน้า Profile ส่วนตัวมีความเป็นเกมมิฟิเคชั่น เช่น มีการให้แต้มเรียนเสร็จ มี Progress Bar บอกว่าอบรมไปถึงไหนแล้ว มีการทำตารางจัดอันดับเปรียบเทียบระหว่างผู้บริหารว่าใครกำลังนำอยู่ ได้รับผลตอบรับดีมากครับ คือ สามารถลดเวลาการเรียนลง 50% แถมเวลาการเข้าใช้เว็บไซต์ต่อวันของผู้บริหารยังเพิ่มขึ้นถึง 46.6% ด้วย บริษัท Deloitte เป็นตัวอย่างที่ดีของการประสบความสำเร็จในการปรับปรุงระบบเดิมจากที่เคยน่าเบื่อ ให้เป็นสนุกขึ้น จูงใจให้คนอยากทำมากขึ้น และที่สำคัญ ไม่ได้บังคับเลย การไม่บังคับ แต่จูงใจให้อยากทำด้วยเทคนิคของเกมนี่หล่ะครับ แก่นของ Gamification

ตัวอย่างGamification: Pain Squad

#Gamification ตอนที่7 คุยเรื่อง เกมมิฟิเคชั่นกันมาหลายตอน มาดูตัวอย่างกันบ้าง ตัวอย่างที่ดังมากอันนึงก็คือ App มือถือชื่อ Pain Squad Pain Squad คือ App ที่ออกแบบโดยทีมนักวิจัยของโรงพยาบาลแห่งหนึ่งในเมืองโตรอนโต App นี้ออกแบบมาสำหรับให้เด็ก ๆ ที่ป่วยเป็นมะเร็งได้จดบันทึกอาการป่วยของตนเอง เทียบกับวิธีแบบดั้งเดิมที่ให้เด็ก ๆ ต้องคอยบันทึกอาการลงบนกระดาษ ตามเวลาที่กำหนดในแต่ละวัน … ซึ่งก็แน่นอน แบบเก่านี้เด็กก็จดบ้างไม่จดบ้าง แต่ความเจ๋งของ Pain Squad นี้คือ การสร้างเรื่องราวให้เด็ก ๆ ด้วย ว่าได้เป็นผู้ช่วยเจ้าหน้าที่ตำรวจในการสืบสวน คดี ซึ่งผู้ร้ายคือความเจ็บปวดของเด็ก ๆ นั่นเอง สิ่งที่เด็ก ๆ ต้องทำคือช่วยกันจับผู้ร้าย (อาการเจ็บป่วยของตนเอง) ลงบน App ตามเวลาที่กำหนด นอกจากสวมบทบาทแล้ว App ยังทำออกมาเป็นเรื่องราวให้เด็ก ๆ รู้สึกสนุก และ อยากติดตาม เท่านั้นไม่พอเมื่อกรอกข้อมูลแล้ว เด็ก ๆContinue reading “ตัวอย่างGamification: Pain Squad”

Gamification: เกมมิฟิเคชั่นต่างจากการเล่นเกมอย่างไร

#Gamification ตอนที่6 เรื่อง Gamification นี้ยังถือว่าใหม่มากในเมืองไทย ซึ่งอาจจะสร้างความสับสนได้ว่าอะไรเป็นหรือไม่เป็น Gamification ก็มีรูปนึงครับ ที่อธิบายความแตกต่างของ Gamification กับสิ่งต่างๆได้ดี รูปนี้ได้แบ่งออกเป็น 4 ช่อง โดยแกนตั้ง คือ “Gaming” กับ “Playing” หลัก ๆ คือ เกมจะมีกติกา มีเป้าหมาย แต่การเล่นคือการเน้นที่ความสนุก ไม่ได้มีกติกาตายตัว จะเป็น Free Play ซะกว่า และ แกนนอนคือ การแบ่งว่ามีองค์ประกอบเพียงบางส่วน หรือทั้งหมด มุมซ้ายบน คือ ในทุกองค์ประกอบคือเกม สิ่งนี้ได้แก่เกมทั่วไปที่เราเล่นนั่นเองครับ เช่น เกมมือถือ เกมคอมพิวเตอร์ บอร์ดเกม เพราะมันคือเกมทั้งหมดไม่มีสิ่งอื่นเจือปน อันนี้ตรงไปตรงมา ในขณะที่มุมซ้ายล่าง คือ การเล่นในทุกองค์ประกอบ สิ่งนี้จะเรียกว่าของเล่นครับ เช่นหุ่นยนต์ เลโก้ เป็นต้น นี้ก็ตรงไปตรงมาเช่นกัน เกมมิฟิเคชั่นของเราจะอยู่ในช่องขวาบน เพราะคือการปรับเอาความเป็นเกมมาเป็นองค์ประกอบบางส่วนที่ไม่ใช่เกม ในขณะที่ช่องขวาล่างซึ่งคือการเอาContinue reading “Gamification: เกมมิฟิเคชั่นต่างจากการเล่นเกมอย่างไร”

ผลโพลตลาดบอร์ดเกมหลังCovid … “เตรียมตัวรอรับการซึมยาว!” …

วันก่อนผมได้ทำโพลง่ายๆ เรื่องตลาดบอร์ดเกมหลังเปิดเมืองจาก Covidมีหลายท่านเมตตาเข้ามาทำโพล รวมทั้งหมด 65 ท่าน ผลก็ออกมาตามนี้ครับตอนแรกจะทำ infographic ให้แหล่มๆ แต่ไปๆมาๆ ได้แค่นี้หล่ะครับ กราบขออภัย 1) ข้อมูลส่วนตัว … 1.1 จากผลพบว่า ท่านที่มีมาทำโพลเกือบทั้งหมด จะเป็นคนในวัย 22-45 ก็ประมาณว่าวัยเริ่มตั้งตัว จนถึงเกือบๆจะวัยกลางคน ซึ่งเป็นวัยที่เป็นกำลังซื้อหลักของวงการบอร์ดเกม และ ส่วนใหญ่ก็ไม่ยอมเปิดเผยว่าชอบผลไม้อะไร 555 2) ตลาดบอร์ดเกมหลังเปิดเมือง 2.1 การซื้อเกม – ครึ่งนึงบอกว่า คงกลับมาซื้อเหมือนเดิม แต่ว่า 45% บอกว่า คงจะซื้อน้อยเกมลง หลักๆก็เพราะเศรษฐกิจไม่ดี 2.2 การไปร้านเกม – ครึ่งก็บอกว่า คงกลับไปร้านเกมเหมือนเดิม แต่ว่า 1/3 บอกว่า เปิดเมืองแล้วก็ยังไม่ไป รอดูสถานการณ์ Covid ต่ออีกซักพัก แปลว่าโดยรวมเปิดเมืองแล้วร้านเกมคงยังไม่กลับมาคึกคักได้เร็วนัก 2.3 การซื้อบอร์ดเกมออนไลน์ – เหมือนเดิม!Continue reading “ผลโพลตลาดบอร์ดเกมหลังCovid … “เตรียมตัวรอรับการซึมยาว!” …”